Runenwörter

99 Einträge
NameRunenreihenfolgeStufenbed.PlatzEigenschaftenAktionen
Nadir
Nef#4
Tir#3
13
  • +50% verbesserte Verteidigung
  • +10 Verteidigung
  • +30 Verteidigung gegen Geschoss
  • +5 zu Stärke
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • -33% Extragold von Monstern
  • -3 zu Lichtradius
  • Stufe 13 Schattenmantel (9/9 Ladungen)
Stahl
Tir#3
El#1
13
  • +20% erhöhter Schaden
  • +25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +50 zu Angriffswert
  • +50% Chance auf offene Wunden
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +1 zu Lichtradius
  • +3 zu min. Schaden
  • +3 zu max. Schaden
Verstohlenheit
Tal#7
Eth#5
17
  • +25% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +25% schnellere Zauberrate
  • +25% schnellere Erholung nach Treffer
  • +6 zu Geschicklichkeit
  • Mana regenerieren 15%
  • +15 max. Ausdauer
  • Giftwiderstand +30%
  • Magieschaden reduziert um 3
Blatt
Tir#3
Ral#8
19
  • +3 zu Feuerfertigkeiten
  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • +3 zu Inferno (Nur Zauberin)
  • +3 zu Feuerblitz (Nur Zauberin)
  • +3 zu Wärme (Nur Zauberin)
  • +(2-198)(*2) Verteidigung (Basierend auf Charakterstufe)
  • Kältewiderstand +33%
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
Zephyr
Ort#9
Eth#5
21
  • +33% erhöhter Schaden
  • 7% Chance, wenn getroffen Stufe 1 Twister auszulösen
  • +25% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +25% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • -25% Zielverteidigung
  • +66 zu Angriffswert
  • Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu
  • +25 Verteidigung
Stärke
Amn#11
Tir#3
25
  • +35% erhöhter Schaden
  • 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +25% Chance auf vernichtenden Schlag
  • +20 zu Stärke
  • +10 zu Vitalität
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
Überlieferung
Ort#9
Sol#12
27
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • +10 zu Energie
  • Blitzwiderstand +30%
  • Schaden reduziert um 7
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +2 zu Lichtradius
Reim
Shael#13
Eth#5
29
  • +20% schnellere Blockrate
  • +20% schnellere Blockrate
  • 20% erhöhte Blockchance
  • Mana regenerieren 15%
  • Alle Widerstände +25
  • Einfrieren nicht möglich
  • 50% Extragold von Monstern
  • 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Weiß
Dol#14
Io#16
35
  • +3 zu Gift- und Knochenfertigkeiten (Nur Totenbeschwörer)
  • +20% schnellere Zauberrate
  • +3 zu Knochenrüstung (Nur Totenbeschwörer)
  • +2 zu Knochenspeer (Nur Totenbeschwörer)
  • +4 zu Skelettbeherrschung (Nur Totenbeschwörer)
  • Treffer schlägt Monster in die Flucht 25%
  • +10 zu Vitalität
  • +13 zu Mana
  • Magieschaden reduziert um 4
Rauch
Nef#4
Lum#17
37
  • +75% verbesserte Verteidigung
  • +20% schnellere Erholung nach Treffer
  • +280 Verteidigung gegen Geschoss
  • +10 zu Energie
  • Alle Widerstände +50
  • -1 zu Lichtradius
  • Stufe 6 Schwächen (18/18 Ladungen)
Pracht
Eth#5
Lum#17
37
  • +[60-100]% verbesserte Verteidigung
  • +1 zu allen Fertigkeiten
  • +10% schnellere Zauberrate
  • +20% schnellere Blockrate
  • +10 zu Energie
  • Mana regenerieren 15%
  • 50% Extragold von Monstern
  • 20% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
  • +3 zu Lichtradius
Besonnenheit
Mal#23
Tir#3
49
  • +[140-170]% verbesserte Verteidigung
  • +25% schnellere Erholung nach Treffer
  • Alle Widerstände +[25-35]
  • Schaden reduziert um 3
  • Magieschaden reduziert um 17
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +1 zu Lichtradius
  • Repariert 1 Haltbarkeit alle 4 Sek.
Wachsamkeit
Dol#14
Gul#25
53
  • +[75-100]% verbesserte Verteidigung
  • 5% Chance, wenn getroffen Stufe 10 Feuerring auszulösen
  • +10% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +30% schnellere Blockrate
  • +[20-40] zu Leben
  • Lebensregeneration +7
  • +[20-40] zu Mana
  • +5% zu max. Giftwiderstand
  • Alle Widerstände +[25-35]
Wind
Sur#29
El#1
61
  • +[120-160]% erhöhter Schaden
  • 10% Chance, bei einem Angriff Stufe 9 Tornado auszulösen
  • +20% Bewegungsgeschwindigkeit
  • +40% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +15% schnellere Erholung nach Treffer
  • -50% Zielverteidigung
  • +50 zu Angriffswert
  • Treffer blendet Ziel
  • +1 zu Lichtradius
  • Stufe 13 Twister (127/127 Ladungen)
Boshaftigkeit
Ith#6
El#1
Eth#5
15
  • +33% erhöhter Schaden
  • -25% Zielverteidigung
  • +50 zu Angriffswert
  • +100% Chance auf offene Wunden
  • Verhindert Monsterheilung
  • -100 zu Monsterverteidigung pro Treffer
  • Lebensverlust -5
  • +0 zu Lichtradius
  • +9 zu max. Schaden
Schwur der Urahnen
Ral#8
Ort#9
Tal#7
21
  • +50% verbesserte Verteidigung
  • Kältewiderstand +30%
  • Blitzwiderstand +35%
  • Alle Widerstände +13
  • Feuerwiderstand +35%
  • Giftwiderstand +35%
  • +10% erlittenen Schadens geht auf Mana
Prasseln
Tal#7
Ort#9
Thul#10
23
  • +[40-80]% erhöhter Schaden
  • +30% schnellere Blockrate
  • 10% Bonus zu Angriffswert
  • Fügt 12-32 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu
  • Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu - 3 Sek. Dauer
  • +75 Giftschaden über 5 Sek.
  • +6 zu Stärke
  • +6 zu Geschicklichkeit
  • Alle Widerstände +15
Schneide
Tir#3
Tal#7
Amn#11
25
  • Stufe 15 der Dornen-Aura, wenn getragen.
  • +35% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +[320-380]% Schaden gegen Dämonen
  • +280% Schaden gegen Untote
  • +75 Giftschaden über 5 Sek.
  • 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • Verhindert Monsterheilung
  • +[5-10] zu allen Attributen
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • Verringert alle Händlerpreise um 15%
Königliche Gnade
Amn#11
Ral#8
Thul#10
25
  • +100% erhöhter Schaden
  • +150 zu Angriffswert
  • +100% Schaden gegen Dämonen
  • +100 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • +50% Schaden gegen Untote
  • +100 zu Angriffswert gegen Untote
  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu - 3 Sek. Dauer
  • 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
Mythos
Hel#15
Amn#11
Nef#4
25
  • 10% Chance, bei einem Angriff Stufe 1 Spott auszulösen
  • 3% Chance, wenn getroffen Stufe 1 Heulen auszulösen
  • +2 zu Barbarenfertigkeiten
  • +30 Verteidigung gegen Geschoss
  • Lebensregeneration +10
  • Angreifer erleidet Schaden von 14
  • Anforderungen -15%
Glanz
Nef#4
Sol#12
Ith#6
27
  • +75% verbesserte Verteidigung
  • +30 Verteidigung gegen Geschoss
  • +10 zu Vitalität
  • +10 zu Energie
  • +33 zu Mana
  • Schaden reduziert um 7
  • Magieschaden reduziert um 3
  • +15% erlittenen Schadens geht auf Mana
  • +5 zu Lichtradius
Macht
Hel#15
Shael#13
Ral#8
29
  • +[40-60]% erhöhter Schaden
  • 2% Chance, wenn getroffen Stufe 10 Übersinnlicher Schutz auszulösen
  • 10% Chance, bei einem Angriff Stufe 15 Miasmakette auszulösen
  • +2 zu Hexenmeisterfertigkeiten
  • +20% schnellere Erholung nach Treffer
  • Feuerwiderstand +30%
  • Anforderungen -15%
Frieden
Shael#13
Thul#10
Amn#11
29
  • 2% Chance, bei einem Angriff Stufe 15 Walküre auszulösen
  • 4% Chance, wenn getroffen Stufe 5 Langsame Geschosse auszulösen
  • +2 zu Amazonenfertigkeiten
  • +20% schnellere Erholung nach Treffer
  • +2 zu Kritischer Schlag
  • Kältewiderstand +30%
  • Angreifer erleidet Schaden von 14
Schwärze
Thul#10
Io#16
Nef#4
35
  • +120% erhöhter Schaden
  • +15% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +200 zu Angriffswert
  • Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu - 3 Sek. Dauer
  • +40% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Rückstoß
  • +10 zu Vitalität
  • Magieschaden reduziert um 2
  • Stufe 4 Kadaverexplosion (12/12 Ladungen)
BodenNur Ladder
Shael#13
Io#16
Ort#9
35
  • +[75-100]% verbesserte Verteidigung
  • +20% schnellere Erholung nach Treffer
  • +10 zu Vitalität
  • Erhöht max. Leben 5%
  • Blitzwiderstand +[40-60]%
  • Blitzabsorption +[10-15]%
TemperamentNur Ladder
Shael#13
Io#16
Ral#8
35
  • +[75-100]% verbesserte Verteidigung
  • +20% schnellere Erholung nach Treffer
  • +10 zu Vitalität
  • Erhöht max. Leben 5%
  • Feuerwiderstand +[40-60]%
  • Feuerabsorption +[10-15]%
HeimNur Ladder
Shael#13
Io#16
Thul#10
35
  • +[75-100]% verbesserte Verteidigung
  • +20% schnellere Erholung nach Treffer
  • +10 zu Vitalität
  • Erhöht max. Leben 5%
  • Kältewiderstand +[40-60]%
  • Kälteabsorption +[10-15]%
  • Einfrieren nicht möglich
HeilungNur Ladder
Shael#13
Io#16
Tal#7
35
  • +[75-100]% verbesserte Verteidigung
  • Stufe 1 der Reinigung-Aura, wenn getragen.
  • +20% schnellere Erholung nach Treffer
  • +10 zu Vitalität
  • Erhöht max. Leben 5%
  • Giftwiderstand +[40-60]%
  • Giftdauer reduziert um 50%
BollwerkNur Ladder
Shael#13
Io#16
Sol#12
35
  • +[75-100]% verbesserte Verteidigung
  • +20% schnellere Erholung nach Treffer
  • [4-6]% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • +10 zu Vitalität
  • Erhöht max. Leben 5%
  • Lebensregeneration +30
  • Erlittener physischer Schaden um [10-15]% verringert
  • Schaden reduziert um 7
Melodie
Shael#13
Ko#18
Nef#4
39
  • +50% erhöhter Schaden
  • +3 zu Bogen- und Armbrustfertigkeiten (Nur Amazone)
  • +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +300% Schaden gegen Untote
  • +3 zu Kritischer Schlag (Nur Amazone)
  • +3 zu Ausweichen (Nur Amazone)
  • +3 zu Langsame Geschosse (Nur Amazone)
  • Rückstoß
  • +10 zu Geschicklichkeit
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