Alle einsetzbaren Gegenstände

68 Gegenstände
NameBildBed. StufeWaffenwerteHelm-/Rüstungs-/Sonstige WerteSchildwerteAktionen
El-Rune
El-Rune
11
  • +50 zu Angriffswert
  • +1 zu Lichtradius
  • +15 Verteidigung
  • +1 zu Lichtradius
  • +15 Verteidigung
  • +1 zu Lichtradius
Eld-Rune
Eld-Rune
11
  • +75% Schaden gegen Untote
  • +50 zu Angriffswert gegen Untote
  • 15% langsamerer Ausdauerverbrauch
  • 7% erhöhte Blockchance
Tir-Rune
Tir-Rune
13
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
  • +2 zu Mana nach jedem Kill
Nef-Rune
Nef-Rune
13
  • Rückstoß
  • +30 Verteidigung gegen Geschoss
  • +30 Verteidigung gegen Geschoss
Eth-Rune
Eth-Rune
15
  • -25% Zielverteidigung
  • Mana regenerieren 15%
  • Mana regenerieren 15%
Ith-Rune
Ith-Rune
15
  • +9 zu max. Schaden
  • +15% erlittenen Schadens geht auf Mana
  • +15% erlittenen Schadens geht auf Mana
Tal-Rune
Tal-Rune
17
  • +75 Giftschaden über 5 Sek.
  • Giftwiderstand +30%
  • Giftwiderstand +35%
Ral-Rune
Ral-Rune
19
  • Fügt 5-30 Feuerschaden hinzu
  • Feuerwiderstand +30%
  • Feuerwiderstand +35%
Ort-Rune
Ort-Rune
21
  • Fügt 1-50 Blitzschaden hinzu
  • Blitzwiderstand +30%
  • Blitzwiderstand +35%
Thul-Rune
Thul-Rune
23
  • Fügt 3-14 Kälteschaden hinzu - 3 Sek. Dauer
  • Kältewiderstand +30%
  • Kältewiderstand +35%
Amn-Rune
Amn-Rune
25
  • 7% abgesaugtes Leben pro Treffer
  • Angreifer erleidet Schaden von 14
  • Angreifer erleidet Schaden von 14
Sol-Rune
Sol-Rune
27
  • +9 zu min. Schaden
  • Schaden reduziert um 7
  • Schaden reduziert um 7
Shael-Rune
Shael-Rune
29
  • +20% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +20% schnellere Erholung nach Treffer
  • +20% schnellere Blockrate
Dol-Rune
Dol-Rune
31
  • Treffer schlägt Monster in die Flucht 25%
  • Lebensregeneration +7
  • Lebensregeneration +7
Hel-Rune
Hel-Rune
0
  • Anforderungen -20%
  • Anforderungen -15%
  • Anforderungen -15%
Io-Rune
Io-Rune
35
  • +10 zu Vitalität
  • +10 zu Vitalität
  • +10 zu Vitalität
Lum-Rune
Lum-Rune
37
  • +10 zu Energie
  • +10 zu Energie
  • +10 zu Energie
Ko-Rune
Ko-Rune
39
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +10 zu Geschicklichkeit
  • +10 zu Geschicklichkeit
Fal-Rune
Fal-Rune
41
  • +10 zu Stärke
  • +10 zu Stärke
  • +10 zu Stärke
Lem-Rune
Lem-Rune
43
  • 75% Extragold von Monstern
  • 50% Extragold von Monstern
  • 50% Extragold von Monstern
Pul-Rune
Pul-Rune
45
  • +75% Schaden gegen Dämonen
  • +100 zu Angriffswert gegen Dämonen
  • +30% verbesserte Verteidigung
  • +30% verbesserte Verteidigung
Um-Rune
Um-Rune
47
  • +25% Chance auf offene Wunden
  • Alle Widerstände +15
  • Alle Widerstände +22
Mal-Rune
Mal-Rune
49
  • Verhindert Monsterheilung
  • Magieschaden reduziert um 7
  • Magieschaden reduziert um 7
Ist-Rune
Ist-Rune
51
  • 30% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
  • 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
  • 25% bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
Gul-Rune
Gul-Rune
53
  • 20% Bonus zu Angriffswert
  • +5% zu max. Giftwiderstand
  • +5% zu max. Giftwiderstand
Vex-Rune
Vex-Rune
55
  • 7% abgesaugtes Mana pro Treffer
  • +5% zu max. Feuerwiderstand
  • +5% zu max. Feuerwiderstand
Ohm-Rune
Ohm-Rune
57
  • +50% erhöhter Schaden
  • +5% zu max. Kältewiderstand
  • +5% zu max. Kältewiderstand
Lo-Rune
Lo-Rune
59
  • +20% Todesschlag
  • +5% zu max. Blitzwiderstand
  • +5% zu max. Blitzwiderstand
Sur-Rune
Sur-Rune
61
  • Treffer blendet Ziel
  • Erhöht max. Mana 5%
  • +50 zu Mana
Ber-Rune
Ber-Rune
63
  • +20% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Erlittener physischer Schaden um 8% verringert
  • Erlittener physischer Schaden um 8% verringert
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