| Gloria del caudillo5 objetos | | Guanteletes | 1 | 60 | — | - +45 de índice de ataque
- +15 de fuerza
- +20% de velocidad de ataque (2)
| - 15% de vida robada por golpe (2)
- +150 de defensa (3)
- Aura Meditación de nivel 10 si está equipado (5)
- +1 a todas las habilidades (5)
- +20 p. de maná (5)
- +15% de resistencia al fuego (5)
- Daño reducido en 9 p. (5)
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| | Yelmo | 1 | 63 | — | - +15 de defensa
- +30 p. de vida
- +25 de índice de ataque (2)
- +(2-198)(*2) de defensa (según el nivel del personaje) (2)
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| | Armadura corporal | 1 | 80 | — | - +25% de defensa mejorada
- +30% de resistencia al frío
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| | Botas | 1 | 70 | — | - Correr/andar un +20% más rápido
- +20% de resistencia al fuego
- +75% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (2)
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| | Cinturón | 1 | 60 | — | - +25 p. de vida
- +20% de resistencia a los rayos
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (según el nivel del personaje) (2)
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| | | Arma | 2 | 35 | 55 | - +50% de daño mejorado
- 20% de bonus al índice de ataque
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (según el nivel del personaje) (2)
- Añade 20-30 p. de daño de frío - 3 s de duración (3)
| - +5 de fuerza (2)
- +50 p. de vida (3)
- +(2-198)(*2) p. de daño máximo de frío (según el nivel del personaje) (4)
- No te pueden congelar (4)
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| | Armadura corporal | 2 | 12 | — | - +[275-325]% de defensa mejorada
- +10 a todas las resistencias
- +(3-297)(*3) de defensa (según el nivel del personaje) (2)
- +15% de resistencia al frío (3)
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| | Cinturón | 2 | — | — | - +30 de defensa
- +40% de resistencia al frío
- +40% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (2)
- +10% de resistencia al frío (3)
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| | Guanteletes | 2 | 45 | — | - +10% de velocidad de ataque
- +20 p. de vida
- +50 de índice de ataque (2)
- +10 de destreza (3)
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| Arsenal del berserker3 objetos | | Yelmo | 3 | 26 | — | - +15 de defensa
- +25% de resistencia al fuego
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (según el nivel del personaje) (2)
| - +50 p. de vida (2)
- Añade 5-9 p. de daño de veneno durante 3 s (3)
- +75 de defensa (3)
- Duración del veneno reducida un 75% (3)
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| | Armadura corporal | 3 | 51 | — | - +1 a los niveles de habilidad del bárbaro
- Daño mágico reducido en 2 p.
- +(3-297)(*3) de defensa (según el nivel del personaje) (2)
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| | Arma | 3 | 43 | — | - 30% de bonus al índice de ataque
- 5% de maná robado por golpe
- +50% de daño mejorado (2)
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| Defensa de Hsarus3 objetos | | Botas | 3 | 30 | — | - Correr/andar un +20% más rápido
- +25% de resistencia al fuego
- +(10-990)(*10) de índice de ataque (según el nivel del personaje) (2)
| - Los atacantes reciben 5 p. de daño (2)
- +25% de resistencia a los rayos (3)
- No te pueden congelar (3)
- +5 p. de daño máximo (3)
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| | Escudo | 3 | 12 | — | - +10 de fuerza
- Daño reducido en 2 p.
- +(2-247)(*2.5) de defensa (según el nivel del personaje) (2)
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| | Cinturón | 3 | 25 | — | - +20 p. de vida
- +20% de resistencia al frío
- +(2-247)(*2.5) de defensa (según el nivel del personaje) (2)
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| Refuerzo de Cleglaw3 objetos | | Arma | 4 | 55 | 39 | - 30% de bonus al índice de ataque
- +50% de azote mortal
- +(1-123)(*1.25) p. de daño máximo (según el nivel del personaje) (2)
| - +50 de defensa (2)
- +20% de velocidad de ataque (3)
- 6% de maná robado por golpe (3)
- +35% de probabilidad de ataque aplastante (3)
- +50 de defensa (3)
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| | Escudo | 4 | 22 | — | - +17 de defensa
- Duración del veneno reducida un 75%
- +15 a todas las resistencias (2)
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| | Guanteletes | 4 | 25 | — | - Ralentiza al objetivo un 25%
- Repele al objetivo
- +(10-990)(*10) de índice de ataque (según el nivel del personaje) (2)
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| Herramientas infernales3 objetos | | Yelmo | 5 | — | — | - +10 a todas las resistencias
- Un +20% del daño sufrido se recupera como maná
- +(2-198)(*2) de defensa (según el nivel del personaje) (2)
| - +8 p. de daño de veneno durante 3 s (2)
- +10 p. de maná (3)
- +1 a los niveles de habilidad del nigromante (3)
- 20% de bonus al índice de ataque (3)
- 6% de maná robado por golpe (3)
- +20% de probabilidad de sangrado (3)
- Aumenta el maná máximo un 20% (3)
- No te pueden congelar (3)
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| | Arma | 5 | — | — | - +1 a los niveles de habilidad del nigromante
- +50% de daño contra muertos vivientes
- +8 p. de daño mínimo
- +(10-990)(*10) de índice de ataque (según el nivel del personaje) (2)
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| | Cinturón | 5 | 45 | — | - +25 de defensa
- +20 p. de vida
- +25% de resistencia al veneno (2)
- La congelación dura la mitad (3)
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| Acero completo de Sigon6 objetos | | Guanteletes | 6 | 60 | — | - +20 de índice de ataque
- +10 de fuerza
- +30% de velocidad de ataque (2)
| - 10% de vida robada por golpe (2)
- +100 de defensa (3)
- +24 p. de daño máximo de fuego (6)
- +20 p. de maná (6)
- +12% de resistencia al fuego (6)
- Daño reducido en 7 p. (6)
- Los atacantes reciben 12 p. de daño (6)
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| | Yelmo | 6 | 63 | — | - +25 de defensa
- +30 p. de maná
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (según el nivel del personaje) (2)
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| | Armadura corporal | 6 | 70 | — | - +25% de defensa mejorada
- +30% de resistencia a los rayos
- Los atacantes reciben 20 p. de daño (2)
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| | Botas | 6 | 70 | — | - Correr/andar un +20% más rápido
- +40% de resistencia al frío
- +50 de índice de ataque (2)
- +50% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (3)
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| | Cinturón | 6 | 60 | — | - +20 p. de vida
- +20% de resistencia al fuego
- +(2-198)(*2) de defensa (según el nivel del personaje) (2)
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| | Escudo | 6 | 75 | — | - +1 a todas las habilidades
- +20% de probabilidad de bloqueo
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| Disfraz de la muerte3 objetos | | Guanteletes | 6 | — | — | - +50% de resistencia al veneno
- Duración del veneno reducida un 75%
- +30% de velocidad de ataque (2)
| - 8% de vida robada por golpe (2)
- 40% de bonus al índice de ataque (3)
- +25 a todas las resistencias (3)
- +10 p. de daño mínimo (3)
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| | Cinturón | 6 | — | — | - +20 de defensa
- No te pueden congelar
- +15 a todas las resistencias (2)
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| | Arma | 6 | 71 | 45 | - +25% de daño mejorado
- 4% de vida robada por golpe
- Añade 25-75 p. de daño de frío - 3 s de duración (2)
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| Armamento de Isenhart4 objetos | | Arma | 8 | 48 | — | - +20% de velocidad de ataque
- +10 p. de daño mínimo
- +(5-495)(*5) de índice de ataque (según el nivel del personaje) (2)
| - +10 de fuerza (2)
- +10 de destreza (3)
- Correr/andar un +20% más rápido (4)
- +30% de probabilidad de bloqueo (4)
- 35% de bonus al índice de ataque (4)
- 5% de vida robada por golpe (4)
- +10 a todas las resistencias (4)
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| | Escudo | 8 | 60 | — | - +40 de defensa
- Los atacantes reciben 4 p. de daño de rayos
- +8 a todas las resistencias (2)
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| | Armadura corporal | 8 | 30 | — | - +40 de defensa
- Daño mágico reducido en 2 p.
- +(2-198)(*2) de defensa (según el nivel del personaje) (2)
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| | Yelmo | 8 | 41 | — | - +6 de destreza
- Daño reducido en 2 p.
- +8 a todas las resistencias (2)
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| Prenda de perdición3 objetos | | Arma | 8 | — | 45 | - Correr/andar un +20% más rápido
- +(1-99)(*1) p. de daño máximo (según el nivel del personaje)
- +3 p. de maná tras cada asesinato (2)
- +30% de azote mortal (3)
| - +80% de daño mejorado (2)
- +1 a todas las habilidades (3)
- Velocidad de lanzamiento un +25% más rápida (3)
- +15 de destreza (3)
- +40% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (3)
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| | Armadura corporal | 8 | 20 | — | - +50 de defensa
- +30% de resistencia a la magia
- Recuperación de golpe un +25% más rápida (2)
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (según el nivel del personaje) (3)
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| | Cinturón | 8 | — | — | - Velocidad de lanzamiento un +10% más rápida
- +20 p. de vida
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