| Avatar de Trang-Oul5 objetos | | Cinturón | 62 | 91 | — | - +[75-100] de defensa
- +66 p. de vida
- +5 de regeneración de vida
- +[25-50] p. de maná
- +30 de aguante máximo
- No te pueden congelar
- Requisitos -40%
- +40% de resistencia al frío (3)
| - +18 a Bola de fuego (2)
- 15% de regeneración de maná (2)
- +13 a Muro de fuego (3)
- 15% de regeneración de maná (3)
- +10 a Meteorito (4)
- 15% de regeneración de maná (4)
- +3 a los niveles de habilidad del nigromante (5)
- 20% de vida robada por golpe (5)
- +3 a Dominio del fuego (5)
- +200 de defensa (5)
- +100 p. de maná (5)
- 15% de regeneración de maná (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
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| | Yelmo | 65 | 106 | — | - Recuperación de golpe un +25% más rápida
- +[80-100] de defensa
- +5 de regeneración de vida
- +150 p. de maná
- Los atacantes reciben 20 p. de daño
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| | | Armadura corporal | 49 | 77 | — | - 25% de probabilidad de lanzar Nova de nivel 3 al recibir un golpe
- Añade 24-34 p. de daño de veneno durante 2 s
- +[305-415] de defensa
- +24% de resistencia al fuego
| - +150 de defensa (2)
- +22 p. de daño de veneno durante 3 s (3)
- +10 de fuerza (4)
- +10 de destreza (5)
- +2 a todas las habilidades (5)
- +100 p. de maná (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
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| | Guanteletes | 63 | 50 | — | - 10% de probabilidad de lanzar Rayo sagrado de nivel 3 al golpear
- +20% de velocidad de ataque
- +350% de daño contra demonios
- +25 de defensa
- +50% de resistencia al fuego
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| | Cinturón | 65 | 106 | — | - +50 de defensa
- +10 de fuerza
- +10 de destreza
- +15 a todas las resistencias
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| Esplendor de Horazón5 objetos | | Escudo | 57 | 91 | — | - +2 a las habilidades sobrenaturales (Solo brujo)
- Recuperación de golpe un +30% más rápida
- +20% de probabilidad de bloqueo
- +[20-30] de vitalidad
- +[30-50] p. de vida
- Duración del veneno reducida un 75% (2)
- -25% de resistencia enemiga al fuego (3)
- +15 de energía (4)
| - +20 de destreza (2)
- +30 de energía (3)
- +300 de defensa (4)
- +350% de daño mejorado (5)
- +3 a las habilidades de brujo (5)
- +30 a Encantar (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
- +100% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (5)
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| | Yelmo | 62 | 102 | — | - +1 a las habilidades de brujo
- (1-99)(*1)% de bonus al índice de ataque (según el nivel del personaje)
- +[10-20] de fuerza
- Daño mágico reducido en [7-10] p.
- Aumenta la vida máxima un 5% (2)
- +15 de fuerza (4)
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| | Botas | 67 | 115 | — | - Correr/andar un +30% más rápido
- +[10-15] de fuerza
- +[10-15] de destreza
- +[20-30]% de resistencia a la magia
- No te pueden congelar
- Requisitos -30%
- Correr/andar un +10% más rápido (2)
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| Legado de Griswold4 objetos | | Escudo | 68 | 148 | — | - Velocidad de bloqueo un +65% más rápida
- +20% de probabilidad de bloqueo
- +108 de defensa
- +45 a todas las resistencias
- Con huecos (3)
| - +20 de fuerza (2)
- +30 de destreza (3)
- +3 a los niveles de habilidad del paladín (4)
- Recuperación de golpe un +30% más rápida (4)
- +200 de índice de ataque (4)
- +150 p. de vida (4)
- +50 a todas las resistencias (4)
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| | Yelmo | 69 | 105 | — | - +[50-75]% de defensa mejorada
- +5 a todas las resistencias
- +(0-24)(*0.25) de absorción de daño de frío (según el nivel del personaje)
- +[20-30]% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
- Con huecos (2)
- Requisitos -40%
- +2 a las auras ofensivas (Solo paladín) (2)
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| Himno de batalla de M'avina5 objetos | | Yelmo | 64 | — | — | - +30% de velocidad de ataque
- +150 de defensa
- +10 de regeneración de vida
- +25 p. de maná
- +1 a todas las habilidades (2)
- 50% de bonus al índice de ataque (3)
- +25 a todas las resistencias (4)
| - +20 de fuerza (2)
- +30 de destreza (3)
- +3 a los niveles de habilidad de la amazona (5)
- +100 de índice de ataque (5)
- +100 de defensa (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
- +100% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (5)
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| | Armadura corporal | 70 | 122 | — | - 10% de probabilidad de lanzar Pincho glacial de nivel 3 al recibir un golpe
- +2 a las habilidades pasivas y mágicas (Solo amazona)
- +(4-396)(*4) de defensa (según el nivel del personaje)
- +350 de defensa
- Daño mágico reducido en [5-12] p.
- Requisitos -30%
- Recuperación de golpe un +30% más rápida (3)
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| Vestiduras de Tal Rasha5 objetos | | Armadura corporal | 71 | 84 | — | - +400 de defensa
- +40% de resistencia al frío
- +40% de resistencia a los rayos
- +40% de resistencia al fuego
- Daño mágico reducido en 15 p.
- +88% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
- Requisitos -60%
- Velocidad de lanzamiento un +10% más rápida (2)
| - +10 de regeneración de vida (2)
- +65% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (3)
- Recuperación de golpe un +25% más rápida (4)
- +3 a los niveles de habilidad de la hechicera (5)
- +150 de defensa (5)
- +50 de defensa contra misiles (5)
- +150 p. de vida (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
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| Gran tributo de Sazabi3 objetos | | Armadura corporal | 67 | 165 | — | - Recuperación de golpe un +30% más rápida
- +300 de índice de ataque contra demonios
- +400 de defensa
- +25 de fuerza
- +[50-75] p. de vida
| - Correr/andar un +40% más rápido (2)
- Duración del veneno reducida un 75% (2)
- +1 a todas las habilidades (3)
- 15% de vida robada por golpe (3)
- Aumenta la vida máxima un 27% (3)
- +30 a todas las resistencias (3)
- Daño físico sufrido reducido un 16% (3)
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| | | Armadura corporal | 76 | 232 | — | - 5% de probabilidad de lanzar Encantar de nivel 5 al recibir un golpe
- +2 a las habilidades de combate (Solo bárbaro)
- +400 de defensa
- +50% de resistencia al veneno
- Recuperación de golpe un +25% más rápida (2)
- +40% de resistencia al frío (3)
- +40% de resistencia al fuego (4)
- +40% de resistencia a los rayos (5)
- +50% de defensa mejorada (6)
| - +50 de índice de ataque (2)
- +75 de índice de ataque (3)
- +125 de índice de ataque (4)
- +200 de índice de ataque (5)
- +3 a los niveles de habilidad del bárbaro (6)
- +150 p. de vida (6)
- +50 a todas las resistencias (6)
- Daño mágico reducido en 10 p. (6)
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| Torre de vigilancia de Aldur4 objetos | | Armadura corporal | 76 | 115 | — | - +1 a las habilidades de cambio de forma (Solo druida)
- +1 a las habilidades elementales (Solo druida)
- +300 de defensa
- +20 de fuerza
- +15 de destreza
- +[40-50]% de resistencia a los rayos
- Requisitos -50%
- +15 de vitalidad (2)
- +15 de vitalidad (3)
- +15 de vitalidad (4)
| - 150% de bonus al índice de ataque (2)
- +50% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (3)
- 10% de vida robada por golpe (4)
- +350% de daño mejorado (4)
- +3 a los niveles de habilidad del druida (4)
- 10% de maná robado por golpe (4)
- +150 de defensa (4)
- +150 p. de maná (4)
- +50 a todas las resistencias (4)
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| Vestigio antiguo de Naj3 objetos | | Armadura corporal | 71 | 79 | — | - +1 a todas las habilidades
- +300 de defensa
- +65 p. de vida
- +25 a todas las resistencias
- Un +45% del daño sufrido se recupera como maná
- Requisitos -60%
| - +175 de defensa (2)
- +(1-148)(*1.5)% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (según el nivel del personaje) (2)
- +1 a todas las habilidades (3)
- +2 a los hechizos de fuego (3)
- +20 de fuerza (3)
- +15 de destreza (3)
- Aumenta la vida máxima un 12% (3)
- +20 de regeneración de vida (3)
- +100 p. de maná (3)
- +50 a todas las resistencias (3)
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