| Pieles del Rey de las Vacas3 objetos | | Yelmo | 25 | 20 | — | - +75 de defensa
- La congelación dura la mitad
- Los atacantes reciben 10 p. de daño
- Un +35% del daño sufrido se recupera como maná
| - +100 de defensa (2)
- +25% de resistencia al veneno (2)
- 25% de probabilidad de lanzar Campo estático de nivel 5 al recibir un golpe (3)
- +1 a todas las habilidades (3)
- +30% de velocidad de ataque (3)
- +20 de fuerza (3)
- +100 p. de vida (3)
- +100 de aguante máximo (3)
- 100% de oro extra de los monstruos (3)
- +100% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (3)
|
|
| Llamada de orfandad4 objetos | | Escudo | 29 | 53 | — | - +175% de defensa mejorada
- Velocidad de bloqueo un +40% más rápida
- +55% de probabilidad de bloqueo
- La congelación dura la mitad
- +5 de radio de visión
| - +35 p. de vida (2)
- Los atacantes reciben 5 p. de daño (3)
- +100 de defensa (4)
- +100 de defensa (4)
- +20 de fuerza (4)
- +10 de destreza (4)
- +50 p. de vida (4)
- +15 a todas las resistencias (4)
- +80% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (4)
|
|
| | Yelmo | 34 | 115 | — | - +120% de defensa mejorada
- Recuperación de golpe un +30% más rápida
- +35% de probabilidad de ataque aplastante
- +15% de azote mortal
- +15 de fuerza
|
|
| | Guanteletes | 37 | 20 | — | - +50% de defensa mejorada
- +20% de velocidad de ataque
- +100 de índice de ataque
- +15% de resistencia al fuego
- +3 de radio de visión
|
|
| | Cinturón | 42 | 88 | — | - +75% de defensa mejorada
- 5% de maná robado por golpe
- 5% de vida robada por golpe
- +10% de resistencia al frío
|
|
| Majestad de Hwanin4 objetos | | Armadura corporal | 30 | 86 | — | - 10% de probabilidad de lanzar Campo estático de nivel 3 al recibir un golpe
- +200 de defensa
- +100 p. de vida
- +27% de resistencia al veneno
| - +100 de defensa (2)
- +200 de defensa (3)
- +2 a todas las habilidades (4)
- Correr/andar un +30% más rápido (4)
- 20% de vida robada por golpe (4)
- +30 a todas las resistencias (4)
|
|
| | Yelmo | 45 | 103 | — | - +100% de defensa mejorada
- +20 de regeneración de vida
- +37% de resistencia al frío
- Daño mágico reducido en 10 p.
|
|
| Avatar de Trang-Oul5 objetos | | Guanteletes | 45 | 58 | — | - +2 a las maldiciones (Solo nigromante)
- Velocidad de lanzamiento un +20% más rápida
- +30 de defensa
- +30% de resistencia al frío
- +25% de daño con habilidades de veneno (4)
| - +18 a Bola de fuego (2)
- 15% de regeneración de maná (2)
- +13 a Muro de fuego (3)
- 15% de regeneración de maná (3)
- +10 a Meteorito (4)
- 15% de regeneración de maná (4)
- +3 a los niveles de habilidad del nigromante (5)
- 20% de vida robada por golpe (5)
- +3 a Dominio del fuego (5)
- +200 de defensa (5)
- +100 p. de maná (5)
- 15% de regeneración de maná (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
|
|
| | Armadura corporal | 49 | 84 | — | - +150% de defensa mejorada
- +2 a las habilidades de invocación (Solo nigromante)
- Correr/andar un +40% más rápido
- +100 de defensa contra misiles
- +40% de resistencia al veneno
- Requisitos -40%
- +50% de resistencia a los rayos (3)
- Daño físico sufrido reducido un 25% (5)
|
|
| | Escudo | 54 | 50 | — | - +2 a las habilidades de veneno y hueso (Solo nigromante)
- +30% de probabilidad de bloqueo
- +125 de defensa
- +25 de fuerza
- +15 de destreza
- +[38-45]% de resistencia al fuego
- +40% de resistencia al veneno
- -25% de resistencia enemiga al veneno (3)
- +15 de regeneración de vida (4)
|
|
| | | Botas | 29 | 20 | — | - Correr/andar un +30% más rápido
- +25 de defensa
- +[15-25] de aguante máximo
- La congelación dura la mitad
| - +150 de defensa (2)
- +22 p. de daño de veneno durante 3 s (3)
- +10 de fuerza (4)
- +10 de destreza (5)
- +2 a todas las habilidades (5)
- +100 p. de maná (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
|
|
| Esplendor de Horazón5 objetos | | Guanteletes | 48 | 20 | — | - +[95-150] de índice de ataque
- Añade 140-270 p. daño de fuego
- +10% de probabilidad de ataque aplastante
- +[10-15] de destreza
- +[30-40] p. de vida
- +30% de velocidad de ataque (2)
- 7% de maná robado por golpe (3)
- 7% de vida robada por golpe (4)
| - +20 de destreza (2)
- +30 de energía (3)
- +300 de defensa (4)
- +350% de daño mejorado (5)
- +3 a las habilidades de brujo (5)
- +30 a Encantar (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
- +100% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (5)
|
|
| | Armadura corporal | 55 | 97 | — | - +[75-100]% de defensa mejorada
- +2 a las habilidades demoníacas (Solo brujo)
- +[75-100] p. de maná
- +[15-25]% de resistencia al frío
- +[15-25]% de resistencia a los rayos
- +[15-25]% de resistencia al fuego
- +25% de resistencia al veneno (2)
- +15 de vitalidad (4)
- Daño físico sufrido reducido un 15% (6)
|
|
| Legado de Griswold4 objetos | | Armadura corporal | 45 | 102 | — | - +2 a las auras defensivas (Solo paladín)
- +500 de defensa
- +20 de fuerza
- Con huecos (3)
- Requisitos -40%
| - +20 de fuerza (2)
- +30 de destreza (3)
- +3 a los niveles de habilidad del paladín (4)
- Recuperación de golpe un +30% más rápida (4)
- +200 de índice de ataque (4)
- +150 p. de vida (4)
- +50 a todas las resistencias (4)
|
|
| Himno de batalla de M'avina5 objetos | | Guanteletes | 32 | 88 | — | - Añade 6-18 p. de daño de frío - 6 s de duración
- +[45-50] de defensa
- +10 de fuerza
- +15 de destreza
- La congelación dura la mitad
- 56% de oro extra de los monstruos
- Añade 131-252 p. de daño de frío - 4 s de duración (4)
- +20% de daño con habilidades de frío (5)
| - +20 de fuerza (2)
- +30 de destreza (3)
- +3 a los niveles de habilidad de la amazona (5)
- +100 de índice de ataque (5)
- +100 de defensa (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
- +100% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (5)
|
|
| | Cinturón | 45 | 20 | — | - Correr/andar un +20% más rápido
- 5% de maná robado por golpe
- +50 de defensa
- +5 de radio de visión
- +25 a todas las resistencias (4)
|
|
| Vestiduras de Tal Rasha5 objetos | | Cinturón | 53 | 47 | — | - +20 de destreza
- +30 p. de maná
- Un +37% del daño sufrido se recupera como maná
- +[10-15]% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
- Requisitos -20%
- +60 de defensa (2)
- Velocidad de lanzamiento un +10% más rápida (3)
| - +10 de regeneración de vida (2)
- +65% de probabilidad de encontrar objetos mágicos (3)
- Recuperación de golpe un +25% más rápida (4)
- +3 a los niveles de habilidad de la hechicera (5)
- +150 de defensa (5)
- +50 de defensa contra misiles (5)
- +150 p. de vida (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
|
|
| | Yelmo | 66 | 55 | — | - 10% de maná robado por golpe
- 10% de vida robada por golpe
- +45 de defensa
- +60 p. de vida
- +30 p. de maná
- +15 a todas las resistencias
|
|
| Gran tributo de Sazabi3 objetos | | Yelmo | 43 | 82 | — | - +1 a todas las habilidades
- +100 de defensa
- +[15-20]% de resistencia a los rayos
- +[15-20]% de resistencia al fuego
| - Correr/andar un +40% más rápido (2)
- Duración del veneno reducida un 75% (2)
- +1 a todas las habilidades (3)
- 15% de vida robada por golpe (3)
- Aumenta la vida máxima un 27% (3)
- +30 a todas las resistencias (3)
- Daño físico sufrido reducido un 16% (3)
|
|