| 1 | Runa El | 11 | - +50 de índice de ataque
- +1 de radio de visión
| - +15 de defensa
- +1 de radio de visión
| - +15 de defensa
- +1 de radio de visión
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| 2 | Runa Eld | 11 | - +75% de daño contra muertos vivientes
- +50 de índice de ataque contra muertos vivientes
| - Consumo de aguante un 15% más lento
| - +7% de probabilidad de bloqueo
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| 3 | Runa Tir | 13 | - +2 p. de maná tras cada asesinato
| - +2 p. de maná tras cada asesinato
| - +2 p. de maná tras cada asesinato
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| 4 | Runa Nef | 13 | | - +30 de defensa contra misiles
| - +30 de defensa contra misiles
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| 5 | Runa Eth | 15 | - -25% a la defensa del objetivo
| - 15% de regeneración de maná
| - 15% de regeneración de maná
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| 6 | Runa Ith | 15 | | - Un +15% del daño sufrido se recupera como maná
| - Un +15% del daño sufrido se recupera como maná
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| 7 | Runa Tal | 17 | - +75 p. de daño de veneno durante 5 s
| - +30% de resistencia al veneno
| - +35% de resistencia al veneno
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| 8 | Runa Ral | 19 | - Añade 5-30 p. daño de fuego
| - +30% de resistencia al fuego
| - +35% de resistencia al fuego
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| 9 | Runa Ort | 21 | - Añade 1-50 p. de daño de rayos
| - +30% de resistencia a los rayos
| - +35% de resistencia a los rayos
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| 10 | Runa Thul | 23 | - Añade 3-14 p. de daño de frío - 3 s de duración
| - +30% de resistencia al frío
| - +35% de resistencia al frío
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| 11 | Runa Amn | 25 | - 7% de vida robada por golpe
| - Los atacantes reciben 14 p. de daño
| - Los atacantes reciben 14 p. de daño
|
| 12 | Runa Sol | 27 | | | |
| 13 | Runa Shael | 29 | - +20% de velocidad de ataque
| - Recuperación de golpe un +20% más rápida
| - Velocidad de bloqueo un +20% más rápida
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| 14 | Runa Dol | 31 | - 25% de probabilidad de que los monstruos huyan al golpearlos
| - +7 de regeneración de vida
| - +7 de regeneración de vida
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| 15 | Runa Hel | 33 | | | |
| 16 | Runa Io | 35 | | | |
| 17 | Runa Lum | 37 | | | |
| 18 | Runa Ko | 39 | | | |
| 19 | Runa Fal | 41 | | | |
| 20 | Runa Lem | 43 | - 75% de oro extra de los monstruos
| - 50% de oro extra de los monstruos
| - 50% de oro extra de los monstruos
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| 21 | Runa Pul | 45 | - +75% de daño contra demonios
- +100 de índice de ataque contra demonios
| | |
| 22 | Runa Um | 47 | - +25% de probabilidad de sangrado
| - +15 a todas las resistencias
| - +22 a todas las resistencias
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| 23 | Runa Mal | 49 | - Impide que los monstruos se curen
| - Daño mágico reducido en 7 p.
| - Daño mágico reducido en 7 p.
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| 24 | Runa Ist | 51 | - +30% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
| - +25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
| - +25% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
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| 25 | Runa Gul | 53 | - 20% de bonus al índice de ataque
| - +5% de resistencia máxima al veneno
| - +5% de resistencia máxima al veneno
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| 26 | Runa Vex | 55 | - 7% de maná robado por golpe
| - +5% de resistencia máxima al fuego
| - +5% de resistencia máxima al fuego
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| 27 | Runa Ohm | 57 | | - +5% de resistencia máxima al frío
| - +5% de resistencia máxima al frío
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| 28 | Runa Lo | 59 | | - +5% de resistencia máxima a los rayos
| - +5% de resistencia máxima a los rayos
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| 29 | Runa Sur | 61 | - Los golpes ciegan al objetivo
| - Aumenta el maná máximo un 5%
| |
| 30 | Runa Ber | 63 | - +20% de probabilidad de ataque aplastante
| - Daño físico sufrido reducido un 8%
| - Daño físico sufrido reducido un 8%
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| 31 | Runa Jah | 65 | - Ignora la defensa del objetivo
| - Aumenta la vida máxima un 5%
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| 32 | Runa Cham | 67 | | | |
| 33 | Runa Zod | 69 | | | |