| | 56–63 | — | — | 51 | 50 | - +10% de velocidad de ataque
- [5-7]% de vida robada por golpe
- Ralentiza al objetivo un 10%
- +15 de fuerza
- +2 p. de maná tras cada asesinato
- -3 de radio de visión
|
|
| | 322–372 | 20% | 17–29 | 61 | 100 | - +[160-200]% de defensa mejorada
- 4% de probabilidad de lanzar Debilitar de nivel 5 al recibir un golpe
- Velocidad de bloqueo un +50% más rápida
- +(0-49)(*0.5) de destreza (según el nivel del personaje)
- +(1-123)(*1.25) p. de vida (según el nivel del personaje)
- +(0-61)(*0.625) de absorción de daño de frío (según el nivel del personaje)
- La congelación dura la mitad
|
|
| | 345–408 | — | — | 61 | 151 | - +[120-160]% de defensa mejorada
- +[1-3] a las habilidades de combate (Solo bárbaro)
- +[1-3] a dominio del combate (Solo bárbaro)
- +[1-3] a los gritos de guerra (Solo bárbaro)
- +10% de velocidad de ataque
- [3-6]% de vida robada por golpe
- Los atacantes reciben [55-77] p. de daño
|
|
| | 98–141 | — | — | 62 | 50 | - +2 a todas las habilidades
- +2 a todos los atributos
- +(1-148)(*1.5) p. de vida (según el nivel del personaje)
- +(1-148)(*1.5) p. de maná (según el nivel del personaje)
- Daño físico sufrido reducido un 10%
- +50% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
|
|
| | 300–345 | — | — | 62 | 109 | - +[100-130]% de defensa mejorada
- [4-8]% de maná robado por golpe
- +[10-18] de regeneración de vida
- +[5-11] de absorción de fuego
|
|
| | 335–350 | — | — | 63 | 86 | - +[130-140]% de defensa mejorada
- +[2-4] a las habilidades de cambio de forma (Solo druida)
- [60-120]% de bonus al índice de ataque
- [7-10]% de vida robada por golpe
- +33% de probabilidad de sangrado
- +[1-2] a Cólera feral ((Solo druida))
|
|
| | 125–158 | — | — | 63 | 106 | - +[90-140]% de defensa mejorada
- Recuperación de golpe un +10% más rápida
- +[30-40] de vitalidad
- +[10-13] de regeneración de vida
- +[100-120] de aguante máximo
- Daño físico sufrido reducido un [10-15]%
|
|
| | 158–178 | — | 60–110 | 64 | 91 | - +[140-170]% de defensa mejorada
- Correr/andar un +20% más rápido
- Recuperación de golpe un +20% más rápida
- +[10-15] de fuerza
- +[10-15] de vitalidad
- +(1-99)(*1) de aguante máximo (según el nivel del personaje)
- Consumo de aguante un 50% más lento
- +[40-70]% de resistencia al veneno
- Repara 1 p. de durabilidad cada 20 s
|
|
| | 1514–1722 | — | — | 65 | 174 | - +[170-200]% de defensa mejorada
- Indestructible
- +[100-150] de defensa
- +[40-50] de fuerza
- Daño físico sufrido reducido un [15-25]%
|
|
| | 357–417 | 12% | — | 65 | 106 | - +[140-180]% de defensa mejorada
- +[1-3] a las maldiciones (Solo nigromante)
- +[1-3] a las habilidades de veneno y hueso (Solo nigromante)
- +[1-3] a las habilidades de invocación (Solo nigromante)
- Velocidad de lanzamiento un +30% más rápida
- Aumenta el maná máximo un 10%
|
|