Todas las armas únicas

NombreImagenDaño 1MDaño 2MDaño arroj.Niv. req.Req. fue.Req. des.PropiedadesAcciones
Lamento de Rixot
9142
  • +100% de daño mejorado
  • 20% de bonus al índice de ataque
  • +25% de probabilidad de ataque aplastante
  • +25 de defensa
  • +2 de radio de visión
  • +5 p. de daño mínimo
Roble siniestro
1103
  • +[70-80]% de daño mejorado
  • +50% de daño contra muertos vivientes
  • Añade 6-8 p. daño de fuego
  • Repele al objetivo
  • +60% de resistencia a los rayos
  • +20% de resistencia al fuego
Gaviota
2194
  • -5 p. de maná
  • +100% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
  • +1 p. de daño mínimo
  • +15 p. de daño máximo
La despedazadora
4105
  • +[60-70]% de daño mejorado
  • +20% de probabilidad de ataque aplastante
  • +50% de probabilidad de sangrado
  • +8 de fuerza
Antorcha de Iro
245
  • +1 a los niveles de habilidad del nigromante
  • +50% de daño contra muertos vivientes
  • Añade 5-9 p. daño de fuego
  • 6% de vida robada por golpe
  • +10 de energía
  • 5% de regeneración de maná
  • +3 de radio de visión
Badajo
1019525
  • +[70-80]% de daño mejorado
  • +35 de índice de ataque
  • +50% de daño contra muertos vivientes
  • +25% de probabilidad de ataque aplastante
  • +15 p. de maná
  • +20% de resistencia al fuego
  • +20% de resistencia al veneno
Clavo sólido
10165
  • +100% de daño mejorado
  • +50% de daño contra muertos vivientes
  • +7 de vitalidad
  • Daño mágico reducido en 2 p.
  • Los atacantes reciben [3-10] p. de daño
Ceniza funesta
185
  • +[50-60]% de daño mejorado
  • +20% de velocidad de ataque
  • +50% de daño contra muertos vivientes
  • Añade 4-6 p. daño de fuego
  • +5 a Descarga de fuego ((Solo hechicera))
  • +2 a Calor ((Solo hechicera))
  • +30 p. de maná
  • +50% de resistencia al fuego
Medialuna sangrienta
310721
  • +[60-80]% de daño mejorado
  • +15% de velocidad de ataque
  • 15% de vida robada por golpe
  • +33% de probabilidad de sangrado
  • +15 p. de vida
  • +15 a todas las resistencias
  • +4 de radio de visión
Sacaojos
28715
  • +100% de daño mejorado
  • +28 de índice de ataque
  • 3% de maná robado por golpe
  • +10 p. de vida
  • +2 p. de maná tras cada asesinato
  • +2 de radio de visión
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