| | 9–14 | — | — | 2 | — | — | - +100% de daño mejorado
- 20% de bonus al índice de ataque
- +25% de probabilidad de ataque aplastante
- +25 de defensa
- +2 de radio de visión
- +5 p. de daño mínimo
|
|
| | 1–10 | — | — | 3 | — | — | - +[70-80]% de daño mejorado
- +50% de daño contra muertos vivientes
- Añade 6-8 p. daño de fuego
- Repele al objetivo
- +60% de resistencia a los rayos
- +20% de resistencia al fuego
|
|
| | 2–19 | — | — | 4 | — | — | - -5 p. de maná
- +100% de probabilidad de encontrar objetos mágicos
- +1 p. de daño mínimo
- +15 p. de daño máximo
|
|
| | 4–10 | — | — | 5 | — | — | - +[60-70]% de daño mejorado
- +20% de probabilidad de ataque aplastante
- +50% de probabilidad de sangrado
- +8 de fuerza
|
|
| | 2–4 | — | — | 5 | — | — | - +1 a los niveles de habilidad del nigromante
- +50% de daño contra muertos vivientes
- Añade 5-9 p. daño de fuego
- 6% de vida robada por golpe
- +10 de energía
- 5% de regeneración de maná
- +3 de radio de visión
|
|
| | 10–19 | — | — | 5 | 25 | — | - +[70-80]% de daño mejorado
- +35 de índice de ataque
- +50% de daño contra muertos vivientes
- +25% de probabilidad de ataque aplastante
- +15 p. de maná
- +20% de resistencia al fuego
- +20% de resistencia al veneno
|
|
| | 10–16 | — | — | 5 | — | — | - +100% de daño mejorado
- +50% de daño contra muertos vivientes
- +7 de vitalidad
- Daño mágico reducido en 2 p.
- Los atacantes reciben [3-10] p. de daño
|
|
| | — | 1–8 | — | 5 | — | — | - +[50-60]% de daño mejorado
- +20% de velocidad de ataque
- +50% de daño contra muertos vivientes
- Añade 4-6 p. daño de fuego
- +5 a Descarga de fuego ((Solo hechicera))
- +2 a Calor ((Solo hechicera))
- +30 p. de maná
- +50% de resistencia al fuego
|
|
| | 3–10 | — | — | 7 | — | 21 | - +[60-80]% de daño mejorado
- +15% de velocidad de ataque
- 15% de vida robada por golpe
- +33% de probabilidad de sangrado
- +15 p. de vida
- +15 a todas las resistencias
- +4 de radio de visión
|
|
| | — | 2–8 | — | 7 | — | 15 | - +100% de daño mejorado
- +28 de índice de ataque
- 3% de maná robado por golpe
- +10 p. de vida
- +2 p. de maná tras cada asesinato
- +2 de radio de visión
|
|