| Gloria del caudillo5 objetos | | Guantes | 1 | 60 | — | - +45 de índice de ataque
- +15 de fuerza
- +20% de velocidad de ataque (2)
| - 15% de vida robada por golpe (2)
- +150 de defensa (3)
- Aura de Meditación de nivel 10 al equiparse (5)
- +1 a todas las habilidades (5)
- +20 de maná (5)
- +15% de resistencia al fuego (5)
- Reduce en 9 el daño (5)
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| | Yelmo | 1 | 63 | — | - +15 de defensa
- +30 de vida
- +25 de índice de ataque (2)
- +(2-198)(*2) de defensa (Según el nivel del personaje) (2)
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| | Armadura corporal | 1 | 80 | — | - +25% de defensa mejorada
- +30% de resistencia al frío
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| | Botas | 1 | 70 | — | - +20% de velocidad a correr/caminar
- +20% de resistencia al fuego
- 75% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (2)
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| | Cinturón | 1 | 60 | — | - +25 de vida
- +20% de resistencia al rayo
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (Según el nivel del personaje) (2)
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| Equipamiento ártico4 objetos | | Arma | 2 | 35 | 55 | - +50% de daño mejorado
- 20% de bonificación al índice de ataque
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (Según el nivel del personaje) (2)
- Agrega 20-30 de daño de frío - 3 Seg. de duración (3)
| - +5 de fuerza (2)
- +50 de vida (3)
- +(2-198)(*2) de daño de frío máximo (Según el nivel del personaje) (4)
- No puede congelarse (4)
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| | Armadura corporal | 2 | 12 | — | - +[275-325]% de defensa mejorada
- +10 a todas las resistencias
- +(3-297)(*3) de defensa (Según el nivel del personaje) (2)
- +15% de resistencia al frío (3)
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| | Cinturón | 2 | — | — | - +30 de defensa
- +40% de resistencia al frío
- 40% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (2)
- +10% de resistencia al frío (3)
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| | Guantes | 2 | 45 | — | - +10% de velocidad de ataque
- +20 de vida
- +50 de índice de ataque (2)
- +10 de destreza (3)
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| Arsenal de Vesánico3 objetos | | Yelmo | 3 | 26 | — | - +15 de defensa
- +25% de resistencia al fuego
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (Según el nivel del personaje) (2)
| - +50 de vida (2)
- Agrega 5-9 de daño de veneno durante 3 segundos (3)
- +75 de defensa (3)
- Reduce un 75% la duración del veneno (3)
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| | Armadura corporal | 3 | 51 | — | - +1 a los niveles de habilidad del Bárbaro
- Reduce en 2 el daño mágico
- +(3-297)(*3) de defensa (Según el nivel del personaje) (2)
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| | Arma | 3 | 43 | — | - 30% de bonificación al índice de ataque
- 5% de maná robado por golpe
- +50% de daño mejorado (2)
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| Fortificación de Hsarus3 objetos | | Botas | 3 | 30 | — | - +20% de velocidad a correr/caminar
- +25% de resistencia al fuego
- +(10-990)(*10) de índice de ataque (Según el nivel del personaje) (2)
| - El atacante recibe 5 de daño (2)
- +25% de resistencia al rayo (3)
- No puede congelarse (3)
- +5 de daño máximo (3)
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| | Escudo | 3 | 12 | — | - +10 de fuerza
- Reduce en 2 el daño
- +(2-247)(*2.5) de defensa (Según el nivel del personaje) (2)
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| | Cinturón | 3 | 25 | — | - +20 de vida
- +20% de resistencia al frío
- +(2-247)(*2.5) de defensa (Según el nivel del personaje) (2)
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| Protección de Cleglaw3 objetos | | Arma | 4 | 55 | 39 | - 30% de bonificación al índice de ataque
- +50% de golpe letal
- +(1-123)(*1.25) de daño máximo (Según el nivel del personaje) (2)
| - +50 de defensa (2)
- +20% de velocidad de ataque (3)
- 6% de maná robado por golpe (3)
- +35% de probabilidad de golpe aplastante (3)
- +50 de defensa (3)
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| | Escudo | 4 | 22 | — | - +17 de defensa
- Reduce un 75% la duración del veneno
- +15 a todas las resistencias (2)
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| | Guantes | 4 | 25 | — | - Ralentiza al objetivo un 25%
- Retroceso
- +(10-990)(*10) de índice de ataque (Según el nivel del personaje) (2)
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| Herramientas infernales3 objetos | | Yelmo | 5 | — | — | - +10 a todas las resistencias
- +20% del daño recibido se transforma en maná
- +(2-198)(*2) de defensa (Según el nivel del personaje) (2)
| - +8 de daño de veneno durante 3 segundos (2)
- +10 de maná (3)
- +1 a los niveles de habilidad del Nigromante (3)
- 20% de bonificación al índice de ataque (3)
- 6% de maná robado por golpe (3)
- +20% de probabilidad de abrir heridas (3)
- 20% más de maná máximo (3)
- No puede congelarse (3)
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| | Arma | 5 | — | — | - +1 a los niveles de habilidad del Nigromante
- +50% de daño a no muertos
- +8 de daño mínimo
- +(10-990)(*10) de índice de ataque (Según el nivel del personaje) (2)
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| | Cinturón | 5 | 45 | — | - +25 de defensa
- +20 de vida
- +25% de resistencia al veneno (2)
- Reduce a la mitad la duración del congelamiento (3)
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| Arsenal de Sigon6 objetos | | Guantes | 6 | 60 | — | - +20 de índice de ataque
- +10 de fuerza
- +30% de velocidad de ataque (2)
| - 10% de vida robada por golpe (2)
- +100 de defensa (3)
- +24 de daño de fuego máximo (6)
- +20 de maná (6)
- +12% de resistencia al fuego (6)
- Reduce en 7 el daño (6)
- El atacante recibe 12 de daño (6)
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| | Yelmo | 6 | 63 | — | - +25 de defensa
- +30 de maná
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (Según el nivel del personaje) (2)
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| | Armadura corporal | 6 | 70 | — | - +25% de defensa mejorada
- +30% de resistencia al rayo
- El atacante recibe 20 de daño (2)
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| | Botas | 6 | 70 | — | - +20% de velocidad a correr/caminar
- +40% de resistencia al frío
- +50 de índice de ataque (2)
- 50% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (3)
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| | Cinturón | 6 | 60 | — | - +20 de vida
- +20% de resistencia al fuego
- +(2-198)(*2) de defensa (Según el nivel del personaje) (2)
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| | Escudo | 6 | 75 | — | - +1 a todas las habilidades
- 20% más de probabilidad de bloqueo
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| Disfraz de la Muerte3 objetos | | Guantes | 6 | — | — | - +50% de resistencia al veneno
- Reduce un 75% la duración del veneno
- +30% de velocidad de ataque (2)
| - 8% de vida robada por golpe (2)
- 40% de bonificación al índice de ataque (3)
- +25 a todas las resistencias (3)
- +10 de daño mínimo (3)
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| | Cinturón | 6 | — | — | - +20 de defensa
- No puede congelarse
- +15 a todas las resistencias (2)
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| | Arma | 6 | 71 | 45 | - +25% de daño mejorado
- 4% de vida robada por golpe
- Agrega 25-75 de daño de frío - 3 Seg. de duración (2)
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| Armamento de Isenhart4 objetos | | Arma | 8 | 48 | — | - +20% de velocidad de ataque
- +10 de daño mínimo
- +(5-495)(*5) de índice de ataque (Según el nivel del personaje) (2)
| - +10 de fuerza (2)
- +10 de destreza (3)
- +20% de velocidad a correr/caminar (4)
- 30% más de probabilidad de bloqueo (4)
- 35% de bonificación al índice de ataque (4)
- 5% de vida robada por golpe (4)
- +10 a todas las resistencias (4)
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| | Escudo | 8 | 60 | — | - +40 de defensa
- El atacante recibe 4 de daño de rayo
- +8 a todas las resistencias (2)
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| | Armadura corporal | 8 | 30 | — | - +40 de defensa
- Reduce en 2 el daño mágico
- +(2-198)(*2) de defensa (Según el nivel del personaje) (2)
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| | Yelmo | 8 | 41 | — | - +6 de destreza
- Reduce en 2 el daño
- +8 a todas las resistencias (2)
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| Atuendos del azote3 objetos | | Arma | 8 | — | 45 | - +20% de velocidad a correr/caminar
- +(1-99)(*1) de daño máximo (Según el nivel del personaje)
- +3 de maná por cada asesinato (2)
- +30% de golpe letal (3)
| - +80% de daño mejorado (2)
- +1 a todas las habilidades (3)
- +25% de velocidad de lanzamiento (3)
- +15 de destreza (3)
- 40% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (3)
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| | Armadura corporal | 8 | 20 | — | - +50 de defensa
- +30% de resistencia mágica
- +25% de velocidad a recuperación por golpe (2)
- +(8-792)(*8) de índice de ataque (Según el nivel del personaje) (3)
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| | Cinturón | 8 | — | — | - +10% de velocidad de lanzamiento
- +20 de vida
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