| Cueros del Rey Vaca3 objetos | | Yelmo | 25 | 20 | — | - +75 de defensa
- Reduce a la mitad la duración del congelamiento
- El atacante recibe 10 de daño
- +35% del daño recibido se transforma en maná
| - +100 de defensa (2)
- +25% de resistencia al veneno (2)
- 25% de probabilidad de lanzar Campo de estática nivel 5 al recibir un golpe (3)
- +1 a todas las habilidades (3)
- +30% de velocidad de ataque (3)
- +20 de fuerza (3)
- +100 de vida (3)
- +100 de vigor máximo (3)
- 100% de oro adicional de monstruos (3)
- 100% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (3)
|
|
| Llamada del huérfano4 objetos | | Escudo | 29 | 53 | — | - +175% de defensa mejorada
- +40% de velocidad de bloqueo
- 55% más de probabilidad de bloqueo
- Reduce a la mitad la duración del congelamiento
- +5 de radio de visibilidad
| - +35 de vida (2)
- El atacante recibe 5 de daño (3)
- +100 de defensa (4)
- +100 de defensa (4)
- +20 de fuerza (4)
- +10 de destreza (4)
- +50 de vida (4)
- +15 a todas las resistencias (4)
- 80% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (4)
|
|
| | Yelmo | 34 | 115 | — | - +120% de defensa mejorada
- +30% de velocidad a recuperación por golpe
- +35% de probabilidad de golpe aplastante
- +15% de golpe letal
- +15 de fuerza
|
|
| | Guantes | 37 | 20 | — | - +50% de defensa mejorada
- +20% de velocidad de ataque
- +100 de índice de ataque
- +15% de resistencia al fuego
- +3 de radio de visibilidad
|
|
| | Cinturón | 42 | 88 | — | - +75% de defensa mejorada
- 5% de maná robado por golpe
- 5% de vida robada por golpe
- +10% de resistencia al frío
|
|
| Majestuosidad de Hwanin4 objetos | | Armadura corporal | 30 | 86 | — | - 10% de probabilidad de lanzar Campo de estática nivel 3 al recibir un golpe
- +200 de defensa
- +100 de vida
- +27% de resistencia al veneno
| - +100 de defensa (2)
- +200 de defensa (3)
- +2 a todas las habilidades (4)
- +30% de velocidad a correr/caminar (4)
- 20% de vida robada por golpe (4)
- +30 a todas las resistencias (4)
|
|
| | Yelmo | 45 | 103 | — | - +100% de defensa mejorada
- +20 de regeneración de vida
- +37% de resistencia al frío
- Reduce en 10 el daño mágico
|
|
| Avatar de Trag'Oul5 objetos | | Guantes | 45 | 58 | — | - +2 a las Maldiciones (Solo para Nigromante)
- +20% de velocidad de lanzamiento
- +30 de defensa
- +30% de resistencia al frío
- +25% de daño de habilidad de veneno (4)
| - +18 a Bola de fuego (2)
- 15% de regeneración de maná (2)
- +13 a Muro de fuego (3)
- 15% de regeneración de maná (3)
- +10 a Meteoro (4)
- 15% de regeneración de maná (4)
- +3 a los niveles de habilidad del Nigromante (5)
- 20% de vida robada por golpe (5)
- +3 a Dominio del fuego (5)
- +200 de defensa (5)
- +100 de maná (5)
- 15% de regeneración de maná (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
|
|
| | Armadura corporal | 49 | 84 | — | - +150% de defensa mejorada
- +2 a las habilidades de Invocación (Solo para Nigromante)
- +40% de velocidad a correr/caminar
- +100 de defensa contra proyectiles
- +40% de resistencia al veneno
- -40% de requisitos
- +50% de resistencia al rayo (3)
- Reduce un 25% el daño físico recibido (5)
|
|
| | Escudo | 54 | 50 | — | - +2 a las habilidades de Veneno y huesos (Solo para Nigromante)
- 30% más de probabilidad de bloqueo
- +125 de defensa
- +25 de fuerza
- +15 de destreza
- +[38-45]% de resistencia al fuego
- +40% de resistencia al veneno
- -25% a la resistencia al veneno del enemigo (3)
- +15 de regeneración de vida (4)
|
|
| | | Botas | 29 | 20 | — | - +30% de velocidad a correr/caminar
- +25 de defensa
- +[15-25] de vigor máximo
- Reduce a la mitad la duración del congelamiento
| - +150 de defensa (2)
- +22 de daño de veneno durante 3 segundos (3)
- +10 de fuerza (4)
- +10 de destreza (5)
- +2 a todas las habilidades (5)
- +100 de maná (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
|
|
| Esplendor de Horazon5 objetos | | Guantes | 48 | 20 | — | - +[95-150] de índice de ataque
- Agrega 140-270 de daño de fuego
- +10% de probabilidad de golpe aplastante
- +[10-15] de destreza
- +[30-40] de vida
- +30% de velocidad de ataque (2)
- 7% de maná robado por golpe (3)
- 7% de vida robada por golpe (4)
| - +20 de destreza (2)
- +30 de energía (3)
- +300 de defensa (4)
- +350% de daño mejorado (5)
- +3 a las habilidades de Conjurador (5)
- +30 a Encantar (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
- 100% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (5)
|
|
| | Armadura corporal | 55 | 97 | — | - +[75-100]% de defensa mejorada
- +2 a las habilidades de Demonio (Solo para Conjurador)
- +[75-100] de maná
- +[15-25]% de resistencia al frío
- +[15-25]% de resistencia al rayo
- +[15-25]% de resistencia al fuego
- +25% de resistencia al veneno (2)
- +15 de vitalidad (4)
- Reduce un 15% el daño físico recibido (6)
|
|
| Legado de Griswold4 objetos | | Armadura corporal | 45 | 102 | — | - +2 a las Auras defensivas (Solo para Paladín)
- +500 de defensa
- +20 de fuerza
- Engarzado (3)
- -40% de requisitos
| - +20 de fuerza (2)
- +30 de destreza (3)
- +3 a los niveles de habilidad del Paladín (4)
- +30% de velocidad a recuperación por golpe (4)
- +200 de índice de ataque (4)
- +150 de vida (4)
- +50 a todas las resistencias (4)
|
|
| Himno de batalla de M'avina5 objetos | | Guantes | 32 | 88 | — | - Agrega 6-18 de daño de frío - 6 Seg. de duración
- +[45-50] de defensa
- +10 de fuerza
- +15 de destreza
- Reduce a la mitad la duración del congelamiento
- 56% de oro adicional de monstruos
- Agrega 131-252 de daño de frío - 4 Seg. de duración (4)
- +20% de daño de habilidad de frío (5)
| - +20 de fuerza (2)
- +30 de destreza (3)
- +3 a los niveles de habilidad de la Amazona (5)
- +100 de índice de ataque (5)
- +100 de defensa (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
- 100% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (5)
|
|
| | Cinturón | 45 | 20 | — | - +20% de velocidad a correr/caminar
- 5% de maná robado por golpe
- +50 de defensa
- +5 de radio de visibilidad
- +25 a todas las resistencias (4)
|
|
| Vestiduras de Tal Rasha5 objetos | | Cinturón | 53 | 47 | — | - +20 de destreza
- +30 de maná
- +37% del daño recibido se transforma en maná
- [10-15]% más de probabilidad de obtener objetos mágicos
- -20% de requisitos
- +60 de defensa (2)
- +10% de velocidad de lanzamiento (3)
| - +10 de regeneración de vida (2)
- 65% más de probabilidad de obtener objetos mágicos (3)
- +25% de velocidad a recuperación por golpe (4)
- +3 a los niveles de habilidad de la Hechicera (5)
- +150 de defensa (5)
- +50 de defensa contra proyectiles (5)
- +150 de vida (5)
- +50 a todas las resistencias (5)
|
|
| | Yelmo | 66 | 55 | — | - 10% de maná robado por golpe
- 10% de vida robada por golpe
- +45 de defensa
- +60 de vida
- +30 de maná
- +15 a todas las resistencias
|
|
| Gran tributo de Sazabi3 objetos | | Yelmo | 43 | 82 | — | - +1 a todas las habilidades
- +100 de defensa
- +[15-20]% de resistencia al rayo
- +[15-20]% de resistencia al fuego
| - +40% de velocidad a correr/caminar (2)
- Reduce un 75% la duración del veneno (2)
- +1 a todas las habilidades (3)
- 15% de vida robada por golpe (3)
- 27% más de vida máxima (3)
- +30 a todas las resistencias (3)
- Reduce un 16% el daño físico recibido (3)
|
|