| 1 | Runa El | 11 | - +50 de índice de ataque
- +1 de radio de visibilidad
| - +15 de defensa
- +1 de radio de visibilidad
| - +15 de defensa
- +1 de radio de visibilidad
|
| 2 | Runa Eld | 11 | - +75% de daño a no muertos
- +50 a índice de ataque contra no muertos
| - 15% menos de pérdida de vigor
| - 7% más de probabilidad de bloqueo
|
| 3 | Runa Tir | 13 | - +2 de maná por cada asesinato
| - +2 de maná por cada asesinato
| - +2 de maná por cada asesinato
|
| 4 | Runa Nef | 13 | | - +30 de defensa contra proyectiles
| - +30 de defensa contra proyectiles
|
| 5 | Runa Eth | 15 | - -25% de defensa del objetivo
| - 15% de regeneración de maná
| - 15% de regeneración de maná
|
| 6 | Runa Ith | 15 | | - +15% del daño recibido se transforma en maná
| - +15% del daño recibido se transforma en maná
|
| 7 | Runa Tal | 17 | - +75 de daño de veneno durante 5 segundos
| - +30% de resistencia al veneno
| - +35% de resistencia al veneno
|
| 8 | Runa Ral | 19 | - Agrega 5-30 de daño de fuego
| - +30% de resistencia al fuego
| - +35% de resistencia al fuego
|
| 9 | Runa Ort | 21 | - Agrega 1-50 de daño de rayo
| - +30% de resistencia al rayo
| - +35% de resistencia al rayo
|
| 10 | Runa Thul | 23 | - Agrega 3-14 de daño de frío - 3 Seg. de duración
| - +30% de resistencia al frío
| - +35% de resistencia al frío
|
| 11 | Runa Amn | 25 | - 7% de vida robada por golpe
| - El atacante recibe 14 de daño
| - El atacante recibe 14 de daño
|
| 12 | Runa Sol | 27 | | | |
| 13 | Runa Shael | 29 | - +20% de velocidad de ataque
| - +20% de velocidad a recuperación por golpe
| - +20% de velocidad de bloqueo
|
| 14 | Runa Dol | 31 | - 25% de que monstruo huya al ser golpeado
| - +7 de regeneración de vida
| - +7 de regeneración de vida
|
| 15 | Runa Hel | 33 | | | |
| 16 | Runa Io | 35 | | | |
| 17 | Runa Lum | 37 | | | |
| 18 | Runa Ko | 39 | | | |
| 19 | Runa Fal | 41 | | | |
| 20 | Runa Lem | 43 | - 75% de oro adicional de monstruos
| - 50% de oro adicional de monstruos
| - 50% de oro adicional de monstruos
|
| 21 | Runa Pul | 45 | - +75% de daño a demonios
- +100 a índice de ataque contra demonios
| | |
| 22 | Runa Um | 47 | - +25% de probabilidad de abrir heridas
| - +15 a todas las resistencias
| - +22 a todas las resistencias
|
| 23 | Runa Mal | 49 | - Previene la regeneración de monstruos
| - Reduce en 7 el daño mágico
| - Reduce en 7 el daño mágico
|
| 24 | Runa Ist | 51 | - 30% más de probabilidad de obtener objetos mágicos
| - 25% más de probabilidad de obtener objetos mágicos
| - 25% más de probabilidad de obtener objetos mágicos
|
| 25 | Runa Gul | 53 | - 20% de bonificación al índice de ataque
| - +5% de resistencia máxima al veneno
| - +5% de resistencia máxima al veneno
|
| 26 | Runa Vex | 55 | - 7% de maná robado por golpe
| - +5% de resistencia máxima al fuego
| - +5% de resistencia máxima al fuego
|
| 27 | Runa Ohm | 57 | | - +5% de resistencia máxima al frío
| - +5% de resistencia máxima al frío
|
| 28 | Runa Lo | 59 | | - +5% de resistencia máxima al rayo
| - +5% de resistencia máxima al rayo
|
| 29 | Runa Sur | 61 | - Golpear al objetivo lo ciega
| | |
| 30 | Runa Ber | 63 | - +20% de probabilidad de golpe aplastante
| - Reduce un 8% el daño físico recibido
| - Reduce un 8% el daño físico recibido
|
| 31 | Runa Jah | 65 | - Ignora la defensa del objetivo
| | |
| 32 | Runa Cham | 67 | | | |
| 33 | Runa Zod | 69 | | | |