Todas las armas únicas

NombreImagenDaño 1MDaño 2MDaño arroj.Nivel req.Fue. req.Des. req.PropiedadesAcciones
Entusiasmo de Rixot
9142
  • +100% de daño mejorado
  • 20% de bonificación al índice de ataque
  • +25% de probabilidad de golpe aplastante
  • +25 de defensa
  • +2 de radio de visibilidad
  • +5 de daño mínimo
Roble mortal
1103
  • +[70-80]% de daño mejorado
  • +50% de daño a no muertos
  • Agrega 6-8 de daño de fuego
  • Retroceso
  • +60% de resistencia al rayo
  • +20% de resistencia al fuego
Gaviota
2194
  • -5 de maná
  • 100% más de probabilidad de obtener objetos mágicos
  • +1 de daño mínimo
  • +15 de daño máximo
La rechinante
4105
  • +[60-70]% de daño mejorado
  • +20% de probabilidad de golpe aplastante
  • +50% de probabilidad de abrir heridas
  • +8 de fuerza
Antorcha de Iro
245
  • +1 a los niveles de habilidad del Nigromante
  • +50% de daño a no muertos
  • Agrega 5-9 de daño de fuego
  • 6% de vida robada por golpe
  • +10 de energía
  • 5% de regeneración de maná
  • +3 de radio de visibilidad
Percusor de muerte
1019525
  • +[70-80]% de daño mejorado
  • +35 de índice de ataque
  • +50% de daño a no muertos
  • +25% de probabilidad de golpe aplastante
  • +15 de maná
  • +20% de resistencia al fuego
  • +20% de resistencia al veneno
Clavo robusto
10165
  • +100% de daño mejorado
  • +50% de daño a no muertos
  • +7 de vitalidad
  • Reduce en 2 el daño mágico
  • El atacante recibe [3-10] de daño
Cenizas de ruina
185
  • +[50-60]% de daño mejorado
  • +20% de velocidad de ataque
  • +50% de daño a no muertos
  • Agrega 4-6 de daño de fuego
  • +5 a Descarga ígnea (Solo para Hechicera)
  • +2 a Calor (Solo para Hechicera)
  • +30 de maná
  • +50% de resistencia al fuego
Curva sanguinaria
310721
  • +[60-80]% de daño mejorado
  • +15% de velocidad de ataque
  • 15% de vida robada por golpe
  • +33% de probabilidad de abrir heridas
  • +15 de vida
  • +15 a todas las resistencias
  • +4 de radio de visibilidad
Arrancaojos
28715
  • +100% de daño mejorado
  • +28 de índice de ataque
  • 3% de maná robado por golpe
  • +10 de vida
  • +2 de maná por cada asesinato
  • +2 de radio de visibilidad
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