| | 9–14 | — | — | 2 | — | — | - +100% de daño mejorado
- 20% de bonificación al índice de ataque
- +25% de probabilidad de golpe aplastante
- +25 de defensa
- +2 de radio de visibilidad
- +5 de daño mínimo
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| | 1–10 | — | — | 3 | — | — | - +[70-80]% de daño mejorado
- +50% de daño a no muertos
- Agrega 6-8 de daño de fuego
- Retroceso
- +60% de resistencia al rayo
- +20% de resistencia al fuego
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| | 2–19 | — | — | 4 | — | — | - -5 de maná
- 100% más de probabilidad de obtener objetos mágicos
- +1 de daño mínimo
- +15 de daño máximo
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| | 4–10 | — | — | 5 | — | — | - +[60-70]% de daño mejorado
- +20% de probabilidad de golpe aplastante
- +50% de probabilidad de abrir heridas
- +8 de fuerza
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| | 2–4 | — | — | 5 | — | — | - +1 a los niveles de habilidad del Nigromante
- +50% de daño a no muertos
- Agrega 5-9 de daño de fuego
- 6% de vida robada por golpe
- +10 de energía
- 5% de regeneración de maná
- +3 de radio de visibilidad
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| | 10–19 | — | — | 5 | 25 | — | - +[70-80]% de daño mejorado
- +35 de índice de ataque
- +50% de daño a no muertos
- +25% de probabilidad de golpe aplastante
- +15 de maná
- +20% de resistencia al fuego
- +20% de resistencia al veneno
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| | 10–16 | — | — | 5 | — | — | - +100% de daño mejorado
- +50% de daño a no muertos
- +7 de vitalidad
- Reduce en 2 el daño mágico
- El atacante recibe [3-10] de daño
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| | — | 1–8 | — | 5 | — | — | - +[50-60]% de daño mejorado
- +20% de velocidad de ataque
- +50% de daño a no muertos
- Agrega 4-6 de daño de fuego
- +5 a Descarga ígnea (Solo para Hechicera)
- +2 a Calor (Solo para Hechicera)
- +30 de maná
- +50% de resistencia al fuego
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| | 3–10 | — | — | 7 | — | 21 | - +[60-80]% de daño mejorado
- +15% de velocidad de ataque
- 15% de vida robada por golpe
- +33% de probabilidad de abrir heridas
- +15 de vida
- +15 a todas las resistencias
- +4 de radio de visibilidad
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| | — | 2–8 | — | 7 | — | 15 | - +100% de daño mejorado
- +28 de índice de ataque
- 3% de maná robado por golpe
- +10 de vida
- +2 de maná por cada asesinato
- +2 de radio de visibilidad
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