| Tour de guet d’Aldur4 objets | | Casque | 36 | 56 | — | - Récupération très rapide après un coup : +25%
- +90 à la défense
- Rend 17% de mana
- Résistance au Froid : +[40-50]%
- +5 à la portée lumineuse
- Serti (2)
- +15 à l’Énergie (2)
- +15 à l’Énergie (3)
- +15 à l’Énergie (4)
| - 150% de bonus au score d’attaque (2)
- 50% de chances suppl. d’obtenir des objets magiques (3)
- 10% de vie volée à chaque coup (4)
- +350% de dégâts supplémentaires (4)
- +3 aux niv. de comp. du druide (4)
- 10% de mana volé à chaque coup (4)
- +150 à la défense (4)
- +150 au Mana (4)
- +50 à toutes les résistances (4)
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| | Arme | 42 | 74 | — | - +30% à la vitesse d’attaque
- Ajoute 40 à 62 pts de dégâts
- Dégâts contre les démons : +200%
- Dégâts contre les Morts-vivants : +50%
- Ajoute 50 à 75 pts de dégâts de Foudre
- 5% de mana volé à chaque coup
- 10% de vie volée à chaque coup
- Serti ([2-3])
- +15 à la Force (2)
- +15 à la Force (3)
- +15 à la Force (4)
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| | Bottes | 45 | 95 | — | - Indestructible
- +40% à la Marche/Course
- +50 aux points de vie
- +180 d’Endurance maximale
- Regain d’endurance augmenté de 32%
- Résistance au Feu : +[40-50]%
- +10% des dégâts subis sont soustraits au mana
- +15 à la Dextérité (2)
- +15 à la Dextérité (3)
- +15 à la Dextérité (4)
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| | Armure de corps | 76 | 115 | — | - +1 en métamorphose (Druide uniquement)
- +1 en élémentaires (Druide uniquement)
- +300 à la défense
- +20 à la Force
- +15 à la Dextérité
- Résistance à la Foudre : +[40-50]%
- Conditions requises : -50%
- +15 à la Vitalité (2)
- +15 à la Vitalité (3)
- +15 à la Vitalité (4)
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