| | | Armure de corps | 44 | 52 | — | - +500 à la défense
- +40 de défense en mêlée
- +35 de défense contre les projectiles
- +75 aux points de vie
- Conditions requises : -20%
| - 10% de vie volée à chaque coup (2)
- +(3-297)(*3) aux dégâts de Feu max. (Selon niv. du perso.) (3)
- Rend +30 PV (3)
- +2 à toutes les compétences (4)
- +50 à toutes les résistances (4)
- Dégâts physiques subis réduits de 24% % (4)
- Ne peut pas être gelé (4)
- +5 à la portée lumineuse (4)
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| | Arme | 68 | 145 | 46 | - 10% de chances de lancer Nova de givre - niv. 3 en touchant
- +40% à la vitesse d’attaque
- +(1-148)(*1.5) aux dégâts max. (Selon niv. du perso.)
- Dégâts contre les Morts-vivants : +50%
- Ajoute 20 à 30 pts de dégâts de Feu
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| | Casque | 69 | 116 | — | - 10% de chances de lancer Affaiblir - niv. 3 en touchant
- Récupération très rapide après un coup : +24%
- +50 à la défense
- +10 à la Force
- +15 à la Dextérité
- Conditions requises : -40%
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| | Bouclier | 81 | 185 | — | - Indestructible
- Vitesse de blocage très rapide : +30%
- 25% de chances suppl. de bloquer
- +50 à la défense
- +100 au Mana
- Résistance à la Foudre : +30%
- L’adversaire subit des dégâts de 30
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