| | | Ceinture | 29 | 110 | — | - +36 à la défense
- +25 à la Force
- Résistance à la Foudre : +31%
- Résistance au Feu : +28%
- +105 à la défense (2)
- Récupération très rapide après un coup : +25% (3)
- Défense augmentée de +100% (4)
- Dégâts physiques subis réduits de 20% % (5)
- +2 aux maîtrises (Barbare uniquement) (6)
| - +50 au score d’attaque (2)
- +75 au score d’attaque (3)
- +125 au score d’attaque (4)
- +200 au score d’attaque (5)
- +3 aux niv. de compétence du Barbare (6)
- +150 aux points de vie (6)
- +50 à toutes les résistances (6)
- Dégâts magiques réduits de 10 (6)
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| | Gants | 30 | 110 | — | - 12% de chances de lancer Trait de Foudre - niv. 4 quand touché
- +65 à la défense
- +20 à la Force
- +20 à la Dextérité
- +25% à la vitesse d’attaque (2)
- +120 à la défense (3)
- 10% de vie volée à chaque coup (4)
- 10% de mana volé à chaque coup (5)
- Immobilise l’adversaire +2 (6)
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| | Bottes | 31 | 125 | — | - +40% à la Marche/Course
- +110 au score d’attaque
- +75 à la défense
- +44 aux points de vie
- 25% de chances suppl. d’obtenir des objets magiques (2)
- +2 aux compétences de combat (Barbare uniquement) (3)
- +160 à la défense (4)
- Diminue de moitié la durée d’Immobilisation (5)
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| | Casque | 47 | 65 | — | - +2 aux cris de guerre (Barbare uniquement)
- +125 à la défense
- 37% d’or suppl. sur les monstres
- [25-40]% de chances suppl. d’obtenir des objets magiques
- +4 à la portée lumineuse
- Serti (2)
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| | Armure de corps | 76 | 232 | — | - 5% de chances de lancer Enchanter - niv. 5 quand touché
- +2 aux compétences de combat (Barbare uniquement)
- +400 à la défense
- Résistance au Poison : +50%
- Récupération très rapide après un coup : +25% (2)
- Résistance au Froid : +40% (3)
- Résistance au Feu : +40% (4)
- Résistance à la Foudre : +40% (5)
- Défense augmentée de +50% (6)
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| | Arme | 76 | 225 | — | - +200% de dégâts supplémentaires
- Indestructible
- +40% à la vitesse d’attaque
- Dégâts contre les démons : +200%
- Dégâts contre les Morts-vivants : +250%
- +[35-40]% de chances de coup écrasant
- Serti (2)
- Ajoute 211 à 397 pts de dégâts de Feu (2)
- Ajoute 7 à 477 pts de dégâts de Foudre (3)
- Ajoute 127 à 364 pts de dégâts de Froid - 6 Durée en s (4)
- +204 pts de dégâts de Poison en 6 s (5)
- Ajoute 250 à 361 pts de dégâts magiques (6)
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