| 1 | Rune El | 11 | - +50 au score d’attaque
- +1 à la portée lumineuse
| - +15 à la défense
- +1 à la portée lumineuse
| - +15 à la défense
- +1 à la portée lumineuse
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| 2 | Rune Eld | 11 | - Dégâts contre les Morts-vivants : +75%
- +50 au score d’attaque contre les Morts-vivants
| - Drain d’Endurance ralenti de 15%
| - 7% de chances suppl. de bloquer
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| 3 | Rune Tir | 13 | - +2 de mana après chaque victime
| - +2 de mana après chaque victime
| - +2 de mana après chaque victime
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| 4 | Rune Nef | 13 | | - +30 de défense contre les projectiles
| - +30 de défense contre les projectiles
|
| 5 | Rune Eth | 15 | - Défense de la cible : -25%
| | |
| 6 | Rune Ith | 15 | | - +15% des dégâts subis sont soustraits au mana
| - +15% des dégâts subis sont soustraits au mana
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| 7 | Rune Tal | 17 | - +75 pts de dégâts de Poison en 5 s
| - Résistance au Poison : +30%
| - Résistance au Poison : +35%
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| 8 | Rune Ral | 19 | - Ajoute 5 à 30 pts de dégâts de Feu
| | |
| 9 | Rune Ort | 21 | - Ajoute 1 à 50 pts de dégâts de Foudre
| - Résistance à la Foudre : +30%
| - Résistance à la Foudre : +35%
|
| 10 | Rune Thul | 23 | - Ajoute 3 à 14 pts de dégâts de Froid - 3 Durée en s
| - Résistance au Froid : +30%
| - Résistance au Froid : +35%
|
| 11 | Rune Amn | 25 | - 7% de vie volée à chaque coup
| - L’adversaire subit des dégâts de 14
| - L’adversaire subit des dégâts de 14
|
| 12 | Rune Sol | 27 | | | |
| 13 | Rune Shael | 29 | - +20% à la vitesse d’attaque
| - Récupération très rapide après un coup : +20%
| - Vitesse de blocage très rapide : +20%
|
| 14 | Rune Dol | 31 | - Le monstre touché s’enfuit à 25%
| | |
| 15 | Rune Hel | 33 | - Conditions requises : -20%
| - Conditions requises : -15%
| - Conditions requises : -15%
|
| 16 | Rune Io | 35 | | | |
| 17 | Rune Lum | 37 | | | |
| 18 | Rune Ko | 39 | | | |
| 19 | Rune Fal | 41 | | | |
| 20 | Rune Lem | 43 | - 75% d’or suppl. sur les monstres
| - 50% d’or suppl. sur les monstres
| - 50% d’or suppl. sur les monstres
|
| 21 | Rune Pul | 45 | - Dégâts contre les démons : +75%
- +100 au score d’attaque contre les démons
| - Défense augmentée de +30%
| - Défense augmentée de +30%
|
| 22 | Rune Um | 47 | - +25% de chances de blessures ouvertes
| - +15 à toutes les résistances
| - +22 à toutes les résistances
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| 23 | Rune Mal | 49 | - Empêche les monstres de guérir
| - Dégâts magiques réduits de 7
| - Dégâts magiques réduits de 7
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| 24 | Rune Ist | 51 | - 30% de chances suppl. d’obtenir des objets magiques
| - 25% de chances suppl. d’obtenir des objets magiques
| - 25% de chances suppl. d’obtenir des objets magiques
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| 25 | Rune Gul | 53 | - 20% de bonus au score d’attaque
| - +5% au max. de résistance au Poison
| - +5% au max. de résistance au Poison
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| 26 | Rune Vex | 55 | - 7% de mana volé à chaque coup
| - +5% au max. de résistance au Feu
| - +5% au max. de résistance au Feu
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| 27 | Rune Ohm | 57 | - +50% de dégâts supplémentaires
| - +5% au max. de résistance au Froid
| - +5% au max. de résistance au Froid
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| 28 | Rune Lo | 59 | - +20% de chances de coup mortel
| - +5% au max. de résistance à la Foudre
| - +5% au max. de résistance à la Foudre
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| 29 | Rune Sur | 61 | - Toucher la cible l’aveugle
| - Augmente les points de mana max. de 5%
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| 30 | Rune Ber | 63 | - +20% de chances de coup écrasant
| - Dégâts physiques subis réduits de 8% %
| - Dégâts physiques subis réduits de 8% %
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| 31 | Rune Jah | 65 | - Ignore les défenses de l’adversaire
| - Augmente les points de vie max. de 5%
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| 32 | Rune Cham | 67 | - Immobilise l’adversaire +3
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| 33 | Rune Zod | 69 | | | |