| Guardia di Aldur4 oggetti | | Elmo | 36 | 56 | — | - +25% velocità di recupero dai colpi
- +90 difesa
- Rigenerazione del mana aumentata del 17%
- +[40-50]% resistenza al freddo
- +5 al raggio d'illuminazione
- Con castoni (2)
- +15 Energia (2)
- +15 Energia (3)
- +15 Energia (4)
| - Indice d'attacco aumentato del 150% (2)
- Probabilità di ottenere un oggetto magico aumentata del 50% (3)
- 10% vita rubata per colpo (4)
- +350% danni (4)
- +3 alle abilità del Druido (4)
- 10% mana rubato per colpo (4)
- +150 difesa (4)
- +150 mana (4)
- +50 a tutte le resistenze (4)
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| | Arma | 42 | 74 | — | - +30% velocità d'attacco
- Aggiunge 40-62 danni
- +200% danni ai demoni
- +50% danni ai non morti
- Aggiunge 50-75 danni da fulmine
- 5% mana rubato per colpo
- 10% vita rubata per colpo
- Con castoni ([2-3])
- +15 Forza (2)
- +15 Forza (3)
- +15 Forza (4)
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| | Stivali | 45 | 95 | — | - Indistruttibile
- +40% velocità di corsa/camminata
- +50 vita
- +180 vigore massimo
- Rigenerazione del vigore aumentata del 32%
- +[40-50]% resistenza al fuoco
- Il +10% dei danni subiti è sul mana
- +15 Destrezza (2)
- +15 Destrezza (3)
- +15 Destrezza (4)
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| | Armatura | 76 | 115 | — | - +1 alle Abilità mutaforma (Solo Druido)
- +1 alle Magie elementali (Solo Druido)
- +300 difesa
- +20 Forza
- +15 Destrezza
- +[40-50]% resistenza al fulmine
- Requisiti -50%
- +15 Vitalità (2)
- +15 Vitalità (3)
- +15 Vitalità (4)
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