Receptury rzemieślnicze

44 pozycji

Seria mocy uderzenia

9
KategoriaRecepturaSkładnikiWynik
WytworzonyReceptura: Hit Power Helm
1 × Zamknięty Hełm / Basinet / Barbuta1 × Klejnot1 × Runa Ith1 × Doskonały szafir
1 × Zamknięty Hełm / Basinet / Barbuta
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • 5% szansy rzucenia 4-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu przy otrzymaniu trafienia
  • +[25-50] do obrony przeciw pociskom
  • Atakujący otrzymują [3-7] pkt. obrażeń
WytworzonyReceptura: Hit Power Boots
1 × Kolczugowe Buty / Kolcze Buty / Kościane Buty1 × Klejnot1 × Runa Ral1 × Doskonały szafir
1 × Kolczugowe Buty / Kolcze Buty / Kościane Buty
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • 5% szansy rzucenia 4-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu przy otrzymaniu trafienia
  • +[25-60] do obrony w walce wręcz
  • Atakujący otrzymują [3-7] pkt. obrażeń
WytworzonyReceptura: Hit Power Gloves
1 × Kolczugowe Rękawice / Ciężkie Karwasze / Wampiręcze1 × Klejnot1 × Runa Ort1 × Doskonały szafir
1 × Kolczugowe Rękawice / Ciężkie Karwasze / Wampiręcze
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • 5% szansy rzucenia 4-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu przy otrzymaniu trafienia
  • Odrzucanie
  • Atakujący otrzymują [3-7] pkt. obrażeń
WytworzonyReceptura: Hit Power Belt
1 × Ciężki Pas / Bitewny Pas / Trolowy Pas1 × Klejnot1 × Runa Tal1 × Doskonały szafir
1 × Ciężki Pas / Bitewny Pas / Trolowy Pas
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • 5% szansy rzucenia 4-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu przy otrzymaniu trafienia
  • Atakujący otrzymują [3-7] pkt. obrażeń
  • +[5-10]% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
WytworzonyReceptura: Hit Power Shield
1 × Gotycka Tarcza / Prastara Tarcza / Straż1 × Klejnot1 × Runa Eth1 × Doskonały szafir
1 × Gotycka Tarcza / Prastara Tarcza / Straż
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • 5% szansy rzucenia 4-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu przy otrzymaniu trafienia
  • +[5-10]% do szansy na blok
  • Atakujący otrzymują [3-10] pkt. obrażeń
WytworzonyReceptura: Hit Power Body
1 × Zbroja Polowa / Rekinia Zbroja / Krakenia Skorupa1 × Klejnot1 × Runa Nef1 × Doskonały szafir
1 × Zbroja Polowa / Rekinia Zbroja / Krakenia Skorupa
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • 5% szansy rzucenia 4-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu przy otrzymaniu trafienia
  • +[10-20]% do szybkości odzyskiwania równowagi
  • Atakujący otrzymują [3-10] pkt. obrażeń
WytworzonyReceptura: Hit Power Amulet
1 × Amulet1 × Klejnot1 × Runa Thul1 × Doskonały szafir
1 × Amulet
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • 5% szansy rzucenia 4-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu przy otrzymaniu trafienia
  • 3% szansy na zmuszenie potwora do ucieczki
  • Atakujący otrzymują [3-10] pkt. obrażeń
WytworzonyReceptura: Hit Power Ring
1 × Pierścień1 × Klejnot1 × Runa Amn1 × Doskonały szafir
1 × Pierścień
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • 5% szansy rzucenia 4-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu przy otrzymaniu trafienia
  • +[1-5] do zręczności
  • Atakujący otrzymują [3-6] pkt. obrażeń
WytworzonyReceptura: Hit Power Weapon
1 × MagicznyBroń obuchowa1 × Klejnot1 × Runa Tir1 × Doskonały szafir
1 × WytworzonyBroń obuchowa
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[35-60]% do obrażeń
  • 5% szansy rzucenia 4-poziomowego zaklęcia Nova Mrozu przy otrzymaniu trafienia
  • Atakujący otrzymują [3-7] pkt. obrażeń

Seria krwi

9
KategoriaRecepturaSkładnikiWynik
WytworzonyReceptura: Blood Helm
1 × Hełm / Kask / Armet1 × Klejnot1 × Runa Ral1 × Doskonały rubin
1 × Hełm / Kask / Armet
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • [1-3]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • +[5-10]% do szansy na zabójcze uderzenie
  • +[10-20] do zdrowia
WytworzonyReceptura: Blood Boots
1 × Lekkie Płytowe Buty / Bitewne Buty / Lustrzane Buty1 × Klejnot1 × Runa Eth1 × Doskonały rubin
1 × Lekkie Płytowe Buty / Bitewne Buty / Lustrzane Buty
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • [1-3]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • +[10-20] do zdrowia
  • +[5-10] do przywracania zdrowia
WytworzonyReceptura: Blood Gloves
1 × Ciężkie Rękawice / Rekinie Rękawice / Wampirze Rękawice1 × Klejnot1 × Runa Nef1 × Doskonały rubin
1 × Ciężkie Rękawice / Rekinie Rękawice / Wampirze Rękawice
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • [1-3]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • +[5-10]% do szansy na druzgocące uderzenie
  • +[10-20] do zdrowia
WytworzonyReceptura: Blood Belt
1 × Pas / Kolczy Pas / Mithrilowy Pas1 × Klejnot1 × Runa Tal1 × Doskonały rubin
1 × Pas / Kolczy Pas / Mithrilowy Pas
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • [1-3]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • +[5-10]% do szansy na otwarcie rany
  • +[10-20] do zdrowia
WytworzonyReceptura: Blood Shield
1 × Kolczasta Tarcza / Ciernista Tarcza / Tnąca Bariera1 × Klejnot1 × Runa Ith1 × Doskonały rubin
1 × Kolczasta Tarcza / Ciernista Tarcza / Tnąca Bariera
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • [1-3]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • +[10-20] do zdrowia
  • Atakujący otrzymują [4-7] pkt. obrażeń
WytworzonyReceptura: Blood Body
1 × Zbroja Płytowa / Templariańska Zbroja / Piekielna Zbroja Płytowa1 × Klejnot1 × Runa Thul1 × Doskonały rubin
1 × Zbroja Płytowa / Templariańska Zbroja / Piekielna Zbroja Płytowa
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • [1-3]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • +[10-20] do zdrowia
  • +[1-3] do zdrowia za każdego zabitego demona
WytworzonyReceptura: Blood Amulet
1 × Amulet1 × Klejnot1 × Runa Amn1 × Doskonały rubin
1 × Amulet
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[5-10]% do szybkości poruszania się
  • [1-4]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • +[10-20] do zdrowia
WytworzonyReceptura: Blood Ring
1 × Pierścień1 × Klejnot1 × Runa Sol1 × Doskonały rubin
1 × Pierścień
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • [1-3]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • +[1-5] do siły
  • +[10-20] do zdrowia
WytworzonyReceptura: Blood Weapon
1 × Topór1 × Klejnot1 × Runa Ort1 × Doskonały rubin
1 × Topór
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[35-60]% do obrażeń
  • [1-4]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • +[10-20] do zdrowia

Seria czarującego

9
KategoriaRecepturaSkładnikiWynik
WytworzonyReceptura: Caster Helm
1 × Maska / Pośmiertna Maska / Demoniczna Maska1 × Klejnot1 × Runa Nef1 × Doskonały ametyst
1 × Maska / Pośmiertna Maska / Demoniczna Maska
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • [1-4]% many wykradzione za każde trafienie
  • +[10-20] do many
  • +[4-10]% do regeneracji many
WytworzonyReceptura: Caster Boots
1 × Buty / Demoniczne Buty / Gadzie Buty1 × Klejnot1 × Runa Thul1 × Doskonały ametyst
1 × Buty / Demoniczne Buty / Gadzie Buty
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-20] do many
  • +[2-5]% do maksymalnej wartości punktów many
  • +[4-10]% do regeneracji many
WytworzonyReceptura: Caster Gloves
1 × Skórzane Rękawice / Demoniczne Rękawice / Kolczaste Rękawiczki1 × Klejnot1 × Runa Ort1 × Doskonały ametyst
1 × Skórzane Rękawice / Demoniczne Rękawice / Kolczaste Rękawiczki
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-20] do many
  • +[4-10]% do regeneracji many
  • +[1-3] do many za każdego zabitego przeciwnika
WytworzonyReceptura: Caster Belt
1 × Lekki Pas / Rekini Pas / Wampirzy Pas1 × Klejnot1 × Runa Ith1 × Doskonały ametyst
1 × Lekki Pas / Rekini Pas / Wampirzy Pas
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[5-10]% do szybkości rzucania czarów
  • +[10-20] do many
  • +[4-10]% do regeneracji many
WytworzonyReceptura: Caster Shield
1 × Mała Tarcza / Okrągła Tarcza / Luna1 × Klejnot1 × Runa Eth1 × Doskonały ametyst
1 × Mała Tarcza / Okrągła Tarcza / Luna
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[5-10]% do szansy na blok
  • +[10-20] do many
  • +[4-10]% do regeneracji many
WytworzonyReceptura: Caster Body
1 × Lekka Zbroja Płytowa / Zbroja Maga / Archoncka Zbroja Płytowa1 × Klejnot1 × Runa Tal1 × Doskonały ametyst
1 × Lekka Zbroja Płytowa / Zbroja Maga / Archoncka Zbroja Płytowa
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-20] do many
  • +[4-10]% do regeneracji many
  • +[1-3] do many za każdego zabitego przeciwnika
WytworzonyReceptura: Caster Amulet
1 × Amulet1 × Klejnot1 × Runa Ral1 × Doskonały ametyst
1 × Amulet
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[5-10]% do szybkości rzucania czarów
  • +[10-20] do many
  • +[4-10]% do regeneracji many
WytworzonyReceptura: Caster Ring
1 × Pierścień1 × Klejnot1 × Runa Amn1 × Doskonały ametyst
1 × Pierścień
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[1-5] do energii
  • +[10-20] do many
  • +[4-10]% do regeneracji many
WytworzonyReceptura: Caster Weapon
1 × MagicznyKije i berła1 × Klejnot1 × Runa Tir1 × Doskonały ametyst
1 × WytworzonyKije i berła
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-20] do many
  • +[1-5]% do maksymalnej wartości punktów many
  • +[4-10]% do regeneracji many

Seria bezpieczeństwa

9
KategoriaRecepturaSkładnikiWynik
WytworzonyReceptura: Safety Helm
1 × Korona / Wielka Korona / Zdobiona Korona1 × Klejnot1 × Runa Ith1 × Doskonały szmaragd
1 × Korona / Wielka Korona / Zdobiona Korona
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-30]% do obrony
  • +[5-10]% do odporności na błyskawice
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o [1-4] pkt.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [1-2] pkt.
WytworzonyReceptura: Safety Boots
1 × Nagolenice / Bojowe Buty / Myrmidiońskie Nagolenice1 × Klejnot1 × Runa Ort1 × Doskonały szmaragd
1 × Nagolenice / Bojowe Buty / Myrmidiońskie Nagolenice
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-30]% do obrony
  • +[5-10]% do odporności na ogień
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o [1-4] pkt.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [1-2] pkt.
WytworzonyReceptura: Safety Gloves
1 × Rękawice / Bojowe Rękawice / Ogrze Rękawice1 × Klejnot1 × Runa Ral1 × Doskonały szmaragd
1 × Rękawice / Bojowe Rękawice / Ogrze Rękawice
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-30]% do obrony
  • +[5-10]% do odporności na zimno
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o [1-4] pkt.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [1-2] pkt.
WytworzonyReceptura: Safety Belt
1 × Szarfa / Demoniczny Pas / Pajęcza Szarfa1 × Klejnot1 × Runa Tal1 × Doskonały szmaragd
1 × Szarfa / Demoniczny Pas / Pajęcza Szarfa
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-30]% do obrony
  • +[5-10]% do odporności na trucizny
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o [1-4] pkt.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [1-2] pkt.
WytworzonyReceptura: Safety Shield
1 × Trójkątna Tarcza / Smocza Tarcza / Monarcha1 × Klejnot1 × Runa Nef1 × Doskonały szmaragd
1 × Trójkątna Tarcza / Smocza Tarcza / Monarcha
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-30]% do obrony
  • +[5-10]% do odporności na magię
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o [1-4] pkt.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [1-2] pkt.
WytworzonyReceptura: Safety Body
1 × Napierśnik / Kirys / Wielki Haubert1 × Klejnot1 × Runa Eth1 × Doskonały szmaragd
1 × Napierśnik / Kirys / Wielki Haubert
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[10-30]% do obrony
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o [1-4] pkt.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [1-2] pkt.
  • Skraca czas działania zamrożenia o połowę
WytworzonyReceptura: Safety Amulet
1 × Amulet1 × Klejnot1 × Runa Thul1 × Doskonały szmaragd
1 × Amulet
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[1-10]% do szansy na blok
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o [1-4] pkt.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [1-2] pkt.
WytworzonyReceptura: Safety Ring
1 × Pierścień1 × Klejnot1 × Runa Amn1 × Doskonały szmaragd
1 × Pierścień
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[1-5] do żywotności
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o [1-4] pkt.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [1-2] pkt.
WytworzonyReceptura: Safety Weapon
1 × MagicznyWłócznia1 × Klejnot1 × Runa Sol1 × Doskonały szmaragd
1 × WytworzonyWłócznia
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[5-10]% do obrony
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o [1-4] pkt.
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [1-2] pkt.

Inne

8
KategoriaRecepturaSkładnikiWynik
WytworzonyReceptura: Prismatic Amulet
1 × Amulet1 × Doskonały ametyst1 × Doskonały topaz1 × Doskonały szafir1 × Doskonały szmaragd1 × Doskonały rubin1 × Doskonały diament
1 × Pryzmatyczna Amulet
Poziom przedmiotu 50
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[16-20] do wszystkich odporności
WytworzonyReceptura: Garnet Ring
1 × Pierścień1 × Doskonały rubin1 × Eksplodująca mikstura
1 × Granatowa Pierścień
Poziom przedmiotu 30
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[21-30]% do odporności na ogień
WytworzonyReceptura: Cobalt Ring
1 × Pierścień1 × Doskonały szafir1 × Mikstura odtajania
1 × Kobaltowa Pierścień
Poziom przedmiotu 30
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[21-30]% do odporności na zimno
WytworzonyReceptura: Coral Ring
1 × Pierścień1 × Doskonały topaz1 × Mikstura wzmocnienia
1 × Koralowa Pierścień
Poziom przedmiotu 30
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[21-30]% do odporności na błyskawice
WytworzonyReceptura: Jade Ring
1 × Pierścień1 × Doskonały szmaragd1 × Antidotum
1 × Jadeitowa Pierścień
Poziom przedmiotu 30
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[21-30]% do odporności na trucizny
WytworzonyReceptura: Magic Shield of Spikes
1 × MagicznyDowolna tarcza2 × Czaszka1 × Kolczasta Maczuga
1 × MagicznyDowolna tarcza Szpikulców
Poziom przedmiotu 30
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • Atakujący otrzymują [4-6] pkt. obrażeń
WytworzonyReceptura: Sword of the Leech
1 × MagicznyMiecz1 × Rubin4 × Mikstura uzdrawiająca
1 × MagicznyMiecz Pijawki
Poziom przedmiotu 30
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • [4-5]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
WytworzonyReceptura: Savage Polearm
1 × Kris1 × Diament1 × PodstawowyKostur1 × PodstawowyPas
1 × MagicznyDzika Broń drzewcowa
Poziom przedmiotu 50
Zawsze dodaje następujące afiksy
  • +[66-80]% do obrażeń