Wszystkie komplety

35 kompletów· 140 przedmiotów
NazwaKompletObrazSlotWym. poz.Wym. siłaWym. zręcz.WłaściwościPremie kompletuAkcje
Chwała Wodza
5 przedmiotów
Podbój Wodza
Rękawice160
  • +45 do skuteczności ataku
  • +15 do siły
  • +20% do szybkości ataku (2)
  • 15% zdrowia wykradzione za każde trafienie (2)
  • +150 do obrony (3)
  • Po wyposażeniu zapewnia aurę Medytacja na poziomie 10 (5)
  • +1 do wszystkich umiejętności (5)
  • +20 do many (5)
  • +15% do odporności na ogień (5)
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 9 pkt. (5)
Żądza Wodza
Hełm163
  • +15 do obrony
  • +30 do zdrowia
  • +25 do skuteczności ataku (2)
  • +(2-198)(*2) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
Opończa Wodza
Zbroja180
  • +25% do obrony
  • +30% do odporności na zimno
  • +20 do many (2)
Miażdżyciele Wodza
Buty170
  • +20% do szybkości poruszania się
  • +20% do odporności na ogień
  • +75% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (2)
Autorytet Wodza
Pas160
  • +25 do zdrowia
  • +20% do odporności na błyskawice
  • +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
Arktyczny Rynsztunek
4 przedmiotów
Róg Arktyki
Broń23555
  • +50% do obrażeń
  • 20% premii do skuteczności ataku
  • +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
  • Dodaje 20-30 obrażeń od zimna - 3 Sek. trwania (3)
  • +5 do siły (2)
  • +50 do zdrowia (3)
  • +(2-198)(*2) do maksymalnych obrażeń od zimna (zależy od poziomu postaci) (4)
  • Odporność na zamrożenie (4)
Futra Arktyki
Zbroja212
  • +[275-325]% do obrony
  • +10 do wszystkich odporności
  • +(3-297)(*3) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
  • +15% do odporności na zimno (3)
Oprawa Arktyki
Pas2
  • +30 do obrony
  • +40% do odporności na zimno
  • +40% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (2)
  • +10% do odporności na zimno (3)
Rękawiczki Arktyki
Rękawice245
  • +10% do szybkości ataku
  • +20 do zdrowia
  • +50 do skuteczności ataku (2)
  • +10 do zręczności (3)
Arsenał Berserkera
3 przedmiotów
Nakrycie Głowy Berserkera
Hełm326
  • +15 do obrony
  • +25% do odporności na ogień
  • +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
  • +50 do zdrowia (2)
  • Dodaje 5-9 obrażeń od trucizny w ciągu 3 sek. (3)
  • +75 do obrony (3)
  • Skraca czas działania trucizny o 75% (3)
Haubert Berserkera
Zbroja351
  • +1 do umiejętności barbarzyńcy
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 2 pkt.
  • +(3-297)(*3) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
Topór Berserkera
Broń343
  • 30% premii do skuteczności ataku
  • 5% many wykradzione za każde trafienie
  • +50% do obrażeń (2)
Obrona Hsarusa
3 przedmiotów
Żelazny Obcas Hsarusa
Buty330
  • +20% do szybkości poruszania się
  • +25% do odporności na ogień
  • +(10-990)(*10) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
  • Atakujący otrzymują 5 pkt. obrażeń (2)
  • +25% do odporności na błyskawice (3)
  • Odporność na zamrożenie (3)
  • +5 do maksymalnych obrażeń (3)
Żelazna Pięść Hsarusa
Tarcza312
  • +10 do siły
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 pkt.
  • +(2-247)(*2.5) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
Żelazna Podpora Hsarusa
Pas325
  • +20 do zdrowia
  • +20% do odporności na zimno
  • +(2-247)(*2.5) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
Klamra Cleglawa
3 przedmiotów
Ząb Cleglawa
Broń45539
  • 30% premii do skuteczności ataku
  • +50% do szansy na zabójcze uderzenie
  • +(1-123)(*1.25) do maksymalnych obrażeń (zależy od poziomu postaci) (2)
  • +50 do obrony (2)
  • +20% do szybkości ataku (3)
  • 6% many wykradzione za każde trafienie (3)
  • +35% do szansy na druzgocące uderzenie (3)
  • +50 do obrony (3)
Szpon Cleglawa
Tarcza422
  • +17 do obrony
  • Skraca czas działania trucizny o 75%
  • +15 do wszystkich odporności (2)
Obcęgi Cleglawa
Rękawice425
  • Spowalnia cel o 25%
  • Odrzucanie
  • +(10-990)(*10) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
Piekielne Narzędzia
3 przedmiotów
Czerep Piekieł
Hełm5
  • +10 do wszystkich odporności
  • +20% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
  • +(2-198)(*2) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
  • +8 obrażeń od trucizny w ciągu 3 sek. (2)
  • +10 do many (3)
  • +1 do umiejętności nekromanty (3)
  • 20% premii do skuteczności ataku (3)
  • 6% many wykradzione za każde trafienie (3)
  • +20% do szansy na otwarcie rany (3)
  • +20% do maksymalnej wartości punktów many (3)
  • Odporność na zamrożenie (3)
Pochodnia Piekieł
Broń5
  • +1 do umiejętności nekromanty
  • +50% do obrażeń zadanych nieumarłym
  • +8 do minimalnych obrażeń
  • +(10-990)(*10) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
Znak Piekieł
Pas545
  • +25 do obrony
  • +20 do zdrowia
  • +25% do odporności na trucizny (2)
  • Skraca czas działania zamrożenia o połowę (3)
Pełna Zbroja Sigona
6 przedmiotów
Zastaw Sigona
Rękawice660
  • +20 do skuteczności ataku
  • +10 do siły
  • +30% do szybkości ataku (2)
  • 10% zdrowia wykradzione za każde trafienie (2)
  • +100 do obrony (3)
  • +24 do maksymalnych obrażeń od ognia (6)
  • +20 do many (6)
  • +12% do odporności na ogień (6)
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt. (6)
  • Atakujący otrzymują 12 pkt. obrażeń (6)
Przyłbica Sigona
Hełm663
  • +25 do obrony
  • +30 do many
  • +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
Schronienie Sigona
Zbroja670
  • +25% do obrony
  • +30% do odporności na błyskawice
  • Atakujący otrzymują 20 pkt. obrażeń (2)
Trepy Sigona
Buty670
  • +20% do szybkości poruszania się
  • +40% do odporności na zimno
  • +50 do skuteczności ataku (2)
  • +50% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (3)
Kapota Sigona
Pas660
  • +20 do zdrowia
  • +20% do odporności na ogień
  • +(2-198)(*2) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
Straż Sigona
Tarcza675
  • +1 do wszystkich umiejętności
  • +20% do szansy na blok
Przebranie Śmierci
3 przedmiotów
Ręka Śmierci
Rękawice6
  • +50% do odporności na trucizny
  • Skraca czas działania trucizny o 75%
  • +30% do szybkości ataku (2)
  • 8% zdrowia wykradzione za każde trafienie (2)
  • 40% premii do skuteczności ataku (3)
  • +25 do wszystkich odporności (3)
  • +10 do minimalnych obrażeń (3)
Osłona Śmierci
Pas6
  • +20 do obrony
  • Odporność na zamrożenie
  • +15 do wszystkich odporności (2)
Dotyk Śmierci
Broń67145
  • +25% do obrażeń
  • 4% zdrowia wykradzione za każde trafienie
  • Dodaje 25-75 obrażeń od zimna - 3 Sek. trwania (2)
Odzienie Zguby
3 przedmiotów
Ślubowanie Zguby
Broń845
  • +20% do szybkości poruszania się
  • +(1-99)(*1) do maksymalnych obrażeń (zależy od poziomu postaci)
  • +3 do many za każdego zabitego przeciwnika (2)
  • +30% do szansy na zabójcze uderzenie (3)
  • +80% do obrażeń (2)
  • +1 do wszystkich umiejętności (3)
  • +25% do szybkości rzucania czarów (3)
  • +15 do zręczności (3)
  • +40% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (3)
Upiorna Powłoka Zguby
Zbroja820
  • +50 do obrony
  • +30% do odporności na magię
  • +25% do szybkości odzyskiwania równowagi (2)
  • +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (3)
Autorytet Zguby
Pas8
  • +10% do szybkości rzucania czarów
  • +20 do zdrowia
  • +15 do energii (3)
Zbrojownia Isenharta
4 przedmiotów
Miecz Isenharta
Broń848
  • +20% do szybkości ataku
  • +10 do minimalnych obrażeń
  • +(5-495)(*5) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
  • +10 do siły (2)
  • +10 do zręczności (3)
  • +20% do szybkości poruszania się (4)
  • +30% do szansy na blok (4)
  • 35% premii do skuteczności ataku (4)
  • 5% zdrowia wykradzione za każde trafienie (4)
  • +10 do wszystkich odporności (4)
Odparowanie Isenharta
Tarcza860
  • +40 do obrony
  • Atakujący otrzymują 4 pkt. obrażeń od błyskawic
  • +8 do wszystkich odporności (2)
Osłona Isenharta
Zbroja830
  • +40 do obrony
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 2 pkt.
  • +(2-198)(*2) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
Rogi Isenharta
Hełm841
  • +6 do zręczności
  • Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 pkt.
  • +8 do wszystkich odporności (2)
1 / 4