| Chwała Wodza5 przedmiotów | | Rękawice | 1 | 60 | — | - +45 do skuteczności ataku
- +15 do siły
- +20% do szybkości ataku (2)
| - 15% zdrowia wykradzione za każde trafienie (2)
- +150 do obrony (3)
- Po wyposażeniu zapewnia aurę Medytacja na poziomie 10 (5)
- +1 do wszystkich umiejętności (5)
- +20 do many (5)
- +15% do odporności na ogień (5)
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 9 pkt. (5)
|
|
| | Hełm | 1 | 63 | — | - +15 do obrony
- +30 do zdrowia
- +25 do skuteczności ataku (2)
- +(2-198)(*2) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| | Zbroja | 1 | 80 | — | - +25% do obrony
- +30% do odporności na zimno
|
|
| | Buty | 1 | 70 | — | - +20% do szybkości poruszania się
- +20% do odporności na ogień
- +75% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (2)
|
|
| | Pas | 1 | 60 | — | - +25 do zdrowia
- +20% do odporności na błyskawice
- +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| Arktyczny Rynsztunek4 przedmiotów | | Broń | 2 | 35 | 55 | - +50% do obrażeń
- 20% premii do skuteczności ataku
- +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
- Dodaje 20-30 obrażeń od zimna - 3 Sek. trwania (3)
| - +5 do siły (2)
- +50 do zdrowia (3)
- +(2-198)(*2) do maksymalnych obrażeń od zimna (zależy od poziomu postaci) (4)
- Odporność na zamrożenie (4)
|
|
| | Zbroja | 2 | 12 | — | - +[275-325]% do obrony
- +10 do wszystkich odporności
- +(3-297)(*3) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
- +15% do odporności na zimno (3)
|
|
| | Pas | 2 | — | — | - +30 do obrony
- +40% do odporności na zimno
- +40% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (2)
- +10% do odporności na zimno (3)
|
|
| | Rękawice | 2 | 45 | — | - +10% do szybkości ataku
- +20 do zdrowia
- +50 do skuteczności ataku (2)
- +10 do zręczności (3)
|
|
| Arsenał Berserkera3 przedmiotów | | Hełm | 3 | 26 | — | - +15 do obrony
- +25% do odporności na ogień
- +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
| - +50 do zdrowia (2)
- Dodaje 5-9 obrażeń od trucizny w ciągu 3 sek. (3)
- +75 do obrony (3)
- Skraca czas działania trucizny o 75% (3)
|
|
| | Zbroja | 3 | 51 | — | - +1 do umiejętności barbarzyńcy
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 2 pkt.
- +(3-297)(*3) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| | Broń | 3 | 43 | — | - 30% premii do skuteczności ataku
- 5% many wykradzione za każde trafienie
|
|
| Obrona Hsarusa3 przedmiotów | | Buty | 3 | 30 | — | - +20% do szybkości poruszania się
- +25% do odporności na ogień
- +(10-990)(*10) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
| - Atakujący otrzymują 5 pkt. obrażeń (2)
- +25% do odporności na błyskawice (3)
- Odporność na zamrożenie (3)
- +5 do maksymalnych obrażeń (3)
|
|
| | Tarcza | 3 | 12 | — | - +10 do siły
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 pkt.
- +(2-247)(*2.5) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| | Pas | 3 | 25 | — | - +20 do zdrowia
- +20% do odporności na zimno
- +(2-247)(*2.5) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| Klamra Cleglawa3 przedmiotów | | Broń | 4 | 55 | 39 | - 30% premii do skuteczności ataku
- +50% do szansy na zabójcze uderzenie
- +(1-123)(*1.25) do maksymalnych obrażeń (zależy od poziomu postaci) (2)
| - +50 do obrony (2)
- +20% do szybkości ataku (3)
- 6% many wykradzione za każde trafienie (3)
- +35% do szansy na druzgocące uderzenie (3)
- +50 do obrony (3)
|
|
| | Tarcza | 4 | 22 | — | - +17 do obrony
- Skraca czas działania trucizny o 75%
- +15 do wszystkich odporności (2)
|
|
| | Rękawice | 4 | 25 | — | - Spowalnia cel o 25%
- Odrzucanie
- +(10-990)(*10) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| Piekielne Narzędzia3 przedmiotów | | Hełm | 5 | — | — | - +10 do wszystkich odporności
- +20% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
- +(2-198)(*2) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
| - +8 obrażeń od trucizny w ciągu 3 sek. (2)
- +10 do many (3)
- +1 do umiejętności nekromanty (3)
- 20% premii do skuteczności ataku (3)
- 6% many wykradzione za każde trafienie (3)
- +20% do szansy na otwarcie rany (3)
- +20% do maksymalnej wartości punktów many (3)
- Odporność na zamrożenie (3)
|
|
| | Broń | 5 | — | — | - +1 do umiejętności nekromanty
- +50% do obrażeń zadanych nieumarłym
- +8 do minimalnych obrażeń
- +(10-990)(*10) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| | Pas | 5 | 45 | — | - +25 do obrony
- +20 do zdrowia
- +25% do odporności na trucizny (2)
- Skraca czas działania zamrożenia o połowę (3)
|
|
| Pełna Zbroja Sigona6 przedmiotów | | Rękawice | 6 | 60 | — | - +20 do skuteczności ataku
- +10 do siły
- +30% do szybkości ataku (2)
| - 10% zdrowia wykradzione za każde trafienie (2)
- +100 do obrony (3)
- +24 do maksymalnych obrażeń od ognia (6)
- +20 do many (6)
- +12% do odporności na ogień (6)
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt. (6)
- Atakujący otrzymują 12 pkt. obrażeń (6)
|
|
| | Hełm | 6 | 63 | — | - +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| | Zbroja | 6 | 70 | — | - +25% do obrony
- +30% do odporności na błyskawice
- Atakujący otrzymują 20 pkt. obrażeń (2)
|
|
| | Buty | 6 | 70 | — | - +20% do szybkości poruszania się
- +40% do odporności na zimno
- +50 do skuteczności ataku (2)
- +50% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (3)
|
|
| | Pas | 6 | 60 | — | - +20 do zdrowia
- +20% do odporności na ogień
- +(2-198)(*2) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| | Tarcza | 6 | 75 | — | - +1 do wszystkich umiejętności
- +20% do szansy na blok
|
|
| Przebranie Śmierci3 przedmiotów | | Rękawice | 6 | — | — | - +50% do odporności na trucizny
- Skraca czas działania trucizny o 75%
- +30% do szybkości ataku (2)
| - 8% zdrowia wykradzione za każde trafienie (2)
- 40% premii do skuteczności ataku (3)
- +25 do wszystkich odporności (3)
- +10 do minimalnych obrażeń (3)
|
|
| | Pas | 6 | — | — | - +20 do obrony
- Odporność na zamrożenie
- +15 do wszystkich odporności (2)
|
|
| | Broń | 6 | 71 | 45 | - +25% do obrażeń
- 4% zdrowia wykradzione za każde trafienie
- Dodaje 25-75 obrażeń od zimna - 3 Sek. trwania (2)
|
|
| Odzienie Zguby3 przedmiotów | | Broń | 8 | — | 45 | - +20% do szybkości poruszania się
- +(1-99)(*1) do maksymalnych obrażeń (zależy od poziomu postaci)
- +3 do many za każdego zabitego przeciwnika (2)
- +30% do szansy na zabójcze uderzenie (3)
| - +80% do obrażeń (2)
- +1 do wszystkich umiejętności (3)
- +25% do szybkości rzucania czarów (3)
- +15 do zręczności (3)
- +40% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (3)
|
|
| | Zbroja | 8 | 20 | — | - +50 do obrony
- +30% do odporności na magię
- +25% do szybkości odzyskiwania równowagi (2)
- +(8-792)(*8) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (3)
|
|
| | Pas | 8 | — | — | - +10% do szybkości rzucania czarów
- +20 do zdrowia
|
|
| Zbrojownia Isenharta4 przedmiotów | | Broń | 8 | 48 | — | - +20% do szybkości ataku
- +10 do minimalnych obrażeń
- +(5-495)(*5) do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci) (2)
| - +10 do siły (2)
- +10 do zręczności (3)
- +20% do szybkości poruszania się (4)
- +30% do szansy na blok (4)
- 35% premii do skuteczności ataku (4)
- 5% zdrowia wykradzione za każde trafienie (4)
- +10 do wszystkich odporności (4)
|
|
| | Tarcza | 8 | 60 | — | - +40 do obrony
- Atakujący otrzymują 4 pkt. obrażeń od błyskawic
- +8 do wszystkich odporności (2)
|
|
| | Zbroja | 8 | 30 | — | - +40 do obrony
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 2 pkt.
- +(2-198)(*2) do obrony (zależy od poziomu postaci) (2)
|
|
| | Hełm | 8 | 41 | — | - +6 do zręczności
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 2 pkt.
- +8 do wszystkich odporności (2)
|
|