| Awatar Trag'Oula5 przedmiotów | | Pas | 62 | 91 | — | - +[75-100] do obrony
- +66 do zdrowia
- +5 do przywracania zdrowia
- +[25-50] do many
- +30 do maksymalnej wartości wytrzymałości
- Odporność na zamrożenie
- Wymagania -40%
- +40% do odporności na zimno (3)
| - +18 do umiejętności Kula Ognia (2)
- +15% do regeneracji many (2)
- +13 do umiejętności Ściana Ognia (3)
- +15% do regeneracji many (3)
- +10 do umiejętności Meteor (4)
- +15% do regeneracji many (4)
- +3 do umiejętności nekromanty (5)
- 20% zdrowia wykradzione za każde trafienie (5)
- +3 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Ogniem (5)
- +200 do obrony (5)
- +100 do many (5)
- +15% do regeneracji many (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
|
|
| | Hełm | 65 | 106 | — | - +25% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +[80-100] do obrony
- +5 do przywracania zdrowia
- +150 do many
- Atakujący otrzymują 20 pkt. obrażeń
|
|
| | | Zbroja | 49 | 77 | — | - 25% szansy rzucenia 3-poziomowego zaklęcia Nova przy otrzymaniu trafienia
- Dodaje 24-34 obrażeń od trucizny w ciągu 2 sek.
- +[305-415] do obrony
- +24% do odporności na ogień
| - +150 do obrony (2)
- +22 obrażeń od trucizny w ciągu 3 sek. (3)
- +10 do siły (4)
- +10 do zręczności (5)
- +2 do wszystkich umiejętności (5)
- +100 do many (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
|
|
| | Rękawice | 63 | 50 | — | - 10% szansy rzucenia 3-poziomowego zaklęcia Święty Pocisk, gdy atak dosięga celu
- +20% do szybkości ataku
- +350% do obrażeń zadanych demonom
- +25 do obrony
- +50% do odporności na ogień
|
|
| | Pas | 65 | 106 | — | - +50 do obrony
- +10 do siły
- +10 do zręczności
- +15 do wszystkich odporności
|
|
| Splendor Horazona5 przedmiotów | | Tarcza | 57 | 91 | — | - +2 do umiejętności wynaturzenia (Tylko czarnoksiężnicy)
- +30% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +20% do szansy na blok
- +[20-30] do żywotności
- +[30-50] do zdrowia
- Skraca czas działania trucizny o 75% (2)
- -25% do odporności wroga na ogień (3)
- +15 do energii (4)
| - +20 do zręczności (2)
- +30 do energii (3)
- +300 do obrony (4)
- +350% do obrażeń (5)
- +3 do umiejętności czarnoksiężnika (5)
- +30 do umiejętności Zaklinanie (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
- +100% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (5)
|
|
| | Hełm | 62 | 102 | — | - +1 do umiejętności czarnoksiężnika
- (1-99)(*1)% premii do skuteczności ataku (zależy od poziomu postaci)
- +[10-20] do siły
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [7-10] pkt.
- +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia (2)
- +15 do siły (4)
|
|
| | Buty | 67 | 115 | — | - +30% do szybkości poruszania się
- +[10-15] do siły
- +[10-15] do zręczności
- +[20-30]% do odporności na magię
- Odporność na zamrożenie
- Wymagania -30%
- +10% do szybkości poruszania się (2)
|
|
| Spuścizna Griswolda4 przedmiotów | | Tarcza | 68 | 148 | — | - +65% do szybkości blokowania
- +20% do szansy na blok
- +108 do obrony
- +45 do wszystkich odporności
- Gniazda (3)
| - +20 do siły (2)
- +30 do zręczności (3)
- +3 do umiejętności paladyna (4)
- +30% do szybkości odzyskiwania równowagi (4)
- +200 do skuteczności ataku (4)
- +150 do zdrowia (4)
- +50 do wszystkich odporności (4)
|
|
| | Hełm | 69 | 105 | — | - +[50-75]% do obrony
- +5 do wszystkich odporności
- +(0-24)(*0.25) do absorpcji obrażeń od zimna (zależy od poziomu postaci)
- +[20-30]% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
- Gniazda (2)
- Wymagania -40%
- +2 do umiejętności Aur Ofensywnych (Paladyn) (2)
|
|
| Hymn Bojowy M'aviny5 przedmiotów | | Hełm | 64 | — | — | - +30% do szybkości ataku
- +150 do obrony
- +10 do przywracania zdrowia
- +25 do many
- +1 do wszystkich umiejętności (2)
- 50% premii do skuteczności ataku (3)
- +25 do wszystkich odporności (4)
| - +20 do siły (2)
- +30 do zręczności (3)
- +3 do umiejętności amazonki (5)
- +100 do skuteczności ataku (5)
- +100 do obrony (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
- +100% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (5)
|
|
| | Zbroja | 70 | 122 | — | - 10% szansy rzucenia 3-poziomowego zaklęcia Lodowcowy Grot przy otrzymaniu trafienia
- +2 do umiejętności Pasywnych i Magii (Amazonka)
- +(4-396)(*4) do obrony (zależy od poziomu postaci)
- +350 do obrony
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o [5-12] pkt.
- Wymagania -30%
- +30% do szybkości odzyskiwania równowagi (3)
|
|
| Szaty Tal Rashy5 przedmiotów | | Zbroja | 71 | 84 | — | - +400 do obrony
- +40% do odporności na zimno
- +40% do odporności na błyskawice
- +40% do odporności na ogień
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 15 pkt.
- +88% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
- Wymagania -60%
- +10% do szybkości rzucania czarów (2)
| - +10 do przywracania zdrowia (2)
- +65% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (3)
- +25% do szybkości odzyskiwania równowagi (4)
- +3 do umiejętności czarodziejki (5)
- +150 do obrony (5)
- +50 do obrony przeciw pociskom (5)
- +150 do zdrowia (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
|
|
| Hołd Sazabiego3 przedmiotów | | Zbroja | 67 | 165 | — | - +30% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +300 do skuteczności ataku względem demonów
- +400 do obrony
- +25 do siły
- +[50-75] do zdrowia
| - +40% do szybkości poruszania się (2)
- Skraca czas działania trucizny o 75% (2)
- +1 do wszystkich umiejętności (3)
- 15% zdrowia wykradzione za każde trafienie (3)
- +27% do maksymalnej wartości punktów zdrowia (3)
- +30 do wszystkich odporności (3)
- Odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 16% (3)
|
|
| Nieśmiertelny Król6 przedmiotów | | Zbroja | 76 | 232 | — | - 5% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Zaklinanie przy otrzymaniu trafienia
- +2 do umiejętności Zdolności Bojowych (Barbarzyńca)
- +400 do obrony
- +50% do odporności na trucizny
- +25% do szybkości odzyskiwania równowagi (2)
- +40% do odporności na zimno (3)
- +40% do odporności na ogień (4)
- +40% do odporności na błyskawice (5)
- +50% do obrony (6)
| - +50 do skuteczności ataku (2)
- +75 do skuteczności ataku (3)
- +125 do skuteczności ataku (4)
- +200 do skuteczności ataku (5)
- +3 do umiejętności barbarzyńcy (6)
- +150 do zdrowia (6)
- +50 do wszystkich odporności (6)
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 10 pkt. (6)
|
|
| Strażnica Aldura4 przedmiotów | | Zbroja | 76 | 115 | — | - +1 do umiejętności Zmiany Kształtu (Druid)
- +1 do umiejętności Żywiołów (Druid)
- +300 do obrony
- +20 do siły
- +15 do zręczności
- +[40-50]% do odporności na błyskawice
- Wymagania -50%
- +15 do żywotności (2)
- +15 do żywotności (3)
- +15 do żywotności (4)
| - 150% premii do skuteczności ataku (2)
- +50% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (3)
- 10% zdrowia wykradzione za każde trafienie (4)
- +350% do obrażeń (4)
- +3 do umiejętności druida (4)
- 10% many wykradzione za każde trafienie (4)
- +150 do obrony (4)
- +150 do many (4)
- +50 do wszystkich odporności (4)
|
|
| Spuścizna Naja3 przedmiotów | | Zbroja | 71 | 79 | — | - +1 do wszystkich umiejętności
- +300 do obrony
- +65 do zdrowia
- +25 do wszystkich odporności
- +45% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
- Wymagania -60%
| - +175 do obrony (2)
- +(1-148)(*1.5)% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (zależy od poziomu postaci) (2)
- +1 do wszystkich umiejętności (3)
- +2 do umiejętności ognia (3)
- +20 do siły (3)
- +15 do zręczności (3)
- +12% do maksymalnej wartości punktów zdrowia (3)
- +20 do przywracania zdrowia (3)
- +100 do many (3)
- +50 do wszystkich odporności (3)
|
|