| Skóry Krowiego Króla3 przedmiotów | | Hełm | 25 | 20 | — | - +75 do obrony
- Skraca czas działania zamrożenia o połowę
- Atakujący otrzymują 10 pkt. obrażeń
- +35% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
| - +100 do obrony (2)
- +25% do odporności na trucizny (2)
- 25% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Pole Statyczne przy otrzymaniu trafienia (3)
- +1 do wszystkich umiejętności (3)
- +30% do szybkości ataku (3)
- +20 do siły (3)
- +100 do zdrowia (3)
- +100 do maksymalnej wartości wytrzymałości (3)
- +100% dodatkowego złota od potworów (3)
- +100% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (3)
|
|
| Krzyk Sieroty4 przedmiotów | | Tarcza | 29 | 53 | — | - +175% do obrony
- +40% do szybkości blokowania
- +55% do szansy na blok
- Skraca czas działania zamrożenia o połowę
- +5 do promienia światła
| - +35 do zdrowia (2)
- Atakujący otrzymują 5 pkt. obrażeń (3)
- +100 do obrony (4)
- +100 do obrony (4)
- +20 do siły (4)
- +10 do zręczności (4)
- +50 do zdrowia (4)
- +15 do wszystkich odporności (4)
- +80% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (4)
|
|
| | Hełm | 34 | 115 | — | - +120% do obrony
- +30% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +35% do szansy na druzgocące uderzenie
- +15% do szansy na zabójcze uderzenie
- +15 do siły
|
|
| | Rękawice | 37 | 20 | — | - +50% do obrony
- +20% do szybkości ataku
- +100 do skuteczności ataku
- +15% do odporności na ogień
- +3 do promienia światła
|
|
| | Pas | 42 | 88 | — | - +75% do obrony
- 5% many wykradzione za każde trafienie
- 5% zdrowia wykradzione za każde trafienie
- +10% do odporności na zimno
|
|
| Majestat Hwanina4 przedmiotów | | Zbroja | 30 | 86 | — | - 10% szansy rzucenia 3-poziomowego zaklęcia Pole Statyczne przy otrzymaniu trafienia
- +200 do obrony
- +100 do zdrowia
- +27% do odporności na trucizny
| - +100 do obrony (2)
- +200 do obrony (3)
- +2 do wszystkich umiejętności (4)
- +30% do szybkości poruszania się (4)
- 20% zdrowia wykradzione za każde trafienie (4)
- +30 do wszystkich odporności (4)
|
|
| | Hełm | 45 | 103 | — | - +100% do obrony
- +20 do przywracania zdrowia
- +37% do odporności na zimno
- Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 10 pkt.
|
|
| Awatar Trag'Oula5 przedmiotów | | Rękawice | 45 | 58 | — | - +2 do umiejętności Klątw (Nekromanta)
- +20% do szybkości rzucania czarów
- +30 do obrony
- +30% do odporności na zimno
- +25% do obrażeń od umiejętności trucizn (4)
| - +18 do umiejętności Kula Ognia (2)
- +15% do regeneracji many (2)
- +13 do umiejętności Ściana Ognia (3)
- +15% do regeneracji many (3)
- +10 do umiejętności Meteor (4)
- +15% do regeneracji many (4)
- +3 do umiejętności nekromanty (5)
- 20% zdrowia wykradzione za każde trafienie (5)
- +3 do umiejętności Mistrzostwo we Władaniu Ogniem (5)
- +200 do obrony (5)
- +100 do many (5)
- +15% do regeneracji many (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
|
|
| | Zbroja | 49 | 84 | — | - +150% do obrony
- +2 do umiejętności Przywoływania (Nekromanta)
- +40% do szybkości poruszania się
- +100 do obrony przeciw pociskom
- +40% do odporności na trucizny
- Wymagania -40%
- +50% do odporności na błyskawice (3)
- Odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 25% (5)
|
|
| | Tarcza | 54 | 50 | — | - +2 do umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta)
- +30% do szansy na blok
- +125 do obrony
- +25 do siły
- +15 do zręczności
- +[38-45]% do odporności na ogień
- +40% do odporności na trucizny
- -25% do odporności wroga na truciznę (3)
- +15 do przywracania zdrowia (4)
|
|
| | | Buty | 29 | 20 | — | - +30% do szybkości poruszania się
- +25 do obrony
- +[15-25] do maksymalnej wartości wytrzymałości
- Skraca czas działania zamrożenia o połowę
| - +150 do obrony (2)
- +22 obrażeń od trucizny w ciągu 3 sek. (3)
- +10 do siły (4)
- +10 do zręczności (5)
- +2 do wszystkich umiejętności (5)
- +100 do many (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
|
|
| Splendor Horazona5 przedmiotów | | Rękawice | 48 | 20 | — | - +[95-150] do skuteczności ataku
- Dodaje 140-270 obrażeń od ognia
- +10% do szansy na druzgocące uderzenie
- +[10-15] do zręczności
- +[30-40] do zdrowia
- +30% do szybkości ataku (2)
- 7% many wykradzione za każde trafienie (3)
- 7% zdrowia wykradzione za każde trafienie (4)
| - +20 do zręczności (2)
- +30 do energii (3)
- +300 do obrony (4)
- +350% do obrażeń (5)
- +3 do umiejętności czarnoksiężnika (5)
- +30 do umiejętności Zaklinanie (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
- +100% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (5)
|
|
| | Zbroja | 55 | 97 | — | - +[75-100]% do obrony
- +2 do umiejętności demonicznych (Tylko czarnoksiężnicy)
- +[75-100] do many
- +[15-25]% do odporności na zimno
- +[15-25]% do odporności na błyskawice
- +[15-25]% do odporności na ogień
- +25% do odporności na trucizny (2)
- +15 do żywotności (4)
- Odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 15% (6)
|
|
| Spuścizna Griswolda4 przedmiotów | | Zbroja | 45 | 102 | — | - +2 do umiejętności Aur Defensywnych (Paladyn)
- +500 do obrony
- +20 do siły
- Gniazda (3)
- Wymagania -40%
| - +20 do siły (2)
- +30 do zręczności (3)
- +3 do umiejętności paladyna (4)
- +30% do szybkości odzyskiwania równowagi (4)
- +200 do skuteczności ataku (4)
- +150 do zdrowia (4)
- +50 do wszystkich odporności (4)
|
|
| Hymn Bojowy M'aviny5 przedmiotów | | Rękawice | 32 | 88 | — | - Dodaje 6-18 obrażeń od zimna - 6 Sek. trwania
- +[45-50] do obrony
- +10 do siły
- +15 do zręczności
- Skraca czas działania zamrożenia o połowę
- +56% dodatkowego złota od potworów
- Dodaje 131-252 obrażeń od zimna - 4 Sek. trwania (4)
- +20% do obrażeń od umiejętności zimna (5)
| - +20 do siły (2)
- +30 do zręczności (3)
- +3 do umiejętności amazonki (5)
- +100 do skuteczności ataku (5)
- +100 do obrony (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
- +100% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (5)
|
|
| | Pas | 45 | 20 | — | - +20% do szybkości poruszania się
- 5% many wykradzione za każde trafienie
- +50 do obrony
- +5 do promienia światła
- +25 do wszystkich odporności (4)
|
|
| Szaty Tal Rashy5 przedmiotów | | Pas | 53 | 47 | — | - +20 do zręczności
- +30 do many
- +37% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
- +[10-15]% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
- Wymagania -20%
- +60 do obrony (2)
- +10% do szybkości rzucania czarów (3)
| - +10 do przywracania zdrowia (2)
- +65% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (3)
- +25% do szybkości odzyskiwania równowagi (4)
- +3 do umiejętności czarodziejki (5)
- +150 do obrony (5)
- +50 do obrony przeciw pociskom (5)
- +150 do zdrowia (5)
- +50 do wszystkich odporności (5)
|
|
| | Hełm | 66 | 55 | — | - 10% many wykradzione za każde trafienie
- 10% zdrowia wykradzione za każde trafienie
- +45 do obrony
- +60 do zdrowia
- +30 do many
- +15 do wszystkich odporności
|
|
| Hołd Sazabiego3 przedmiotów | | Hełm | 43 | 82 | — | - +1 do wszystkich umiejętności
- +100 do obrony
- +[15-20]% do odporności na błyskawice
- +[15-20]% do odporności na ogień
| - +40% do szybkości poruszania się (2)
- Skraca czas działania trucizny o 75% (2)
- +1 do wszystkich umiejętności (3)
- 15% zdrowia wykradzione za każde trafienie (3)
- +27% do maksymalnej wartości punktów zdrowia (3)
- +30 do wszystkich odporności (3)
- Odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 16% (3)
|
|