| Strażnica Aldura4 przedmiotów | | Hełm | 36 | 56 | — | - +25% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +90 do obrony
- +17% do regeneracji many
- +[40-50]% do odporności na zimno
- +5 do promienia światła
- Gniazda (2)
- +15 do energii (2)
- +15 do energii (3)
- +15 do energii (4)
| - 150% premii do skuteczności ataku (2)
- +50% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów (3)
- 10% zdrowia wykradzione za każde trafienie (4)
- +350% do obrażeń (4)
- +3 do umiejętności druida (4)
- 10% many wykradzione za każde trafienie (4)
- +150 do obrony (4)
- +150 do many (4)
- +50 do wszystkich odporności (4)
|
|
| | Broń | 42 | 74 | — | - +30% do szybkości ataku
- Dodaje 40-62 obrażeń
- +200% do obrażeń zadanych demonom
- +50% do obrażeń zadanych nieumarłym
- Dodaje 50-75 obrażeń od błyskawic
- 5% many wykradzione za każde trafienie
- 10% zdrowia wykradzione za każde trafienie
- Gniazda ([2-3])
- +15 do siły (2)
- +15 do siły (3)
- +15 do siły (4)
|
|
| | Buty | 45 | 95 | — | - Przedmiot niezniszczalny
- +40% do szybkości poruszania się
- +50 do zdrowia
- +180 do maksymalnej wartości wytrzymałości
- +32% do przywracania wytrzymałości
- +[40-50]% do odporności na ogień
- +10% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
- +15 do zręczności (2)
- +15 do zręczności (3)
- +15 do zręczności (4)
|
|
| | Zbroja | 76 | 115 | — | - +1 do umiejętności Zmiany Kształtu (Druid)
- +1 do umiejętności Żywiołów (Druid)
- +300 do obrony
- +20 do siły
- +15 do zręczności
- +[40-50]% do odporności na błyskawice
- Wymagania -50%
- +15 do żywotności (2)
- +15 do żywotności (3)
- +15 do żywotności (4)
|
|