| 1 | Runa El | 11 | - +50 do skuteczności ataku
- +1 do promienia światła
| - +15 do obrony
- +1 do promienia światła
| - +15 do obrony
- +1 do promienia światła
|
| 2 | Runa Eld | 11 | - +75% do obrażeń zadanych nieumarłym
- +50 do skuteczności ataku względem nieumarłych
| - Wytrzymałość maleje o 15% wolniej
| |
| 3 | Runa Tir | 13 | - +2 do many za każdego zabitego przeciwnika
| - +2 do many za każdego zabitego przeciwnika
| - +2 do many za każdego zabitego przeciwnika
|
| 4 | Runa Nef | 13 | | - +30 do obrony przeciw pociskom
| - +30 do obrony przeciw pociskom
|
| 5 | Runa Eth | 15 | - -25% do obrony przeciwnika
| | |
| 6 | Runa Ith | 15 | - +9 do maksymalnych obrażeń
| - +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
| - +15% otrzymanych obrażeń przechodzi na manę
|
| 7 | Runa Tal | 17 | - +75 obrażeń od trucizny w ciągu 5 sek.
| - +30% do odporności na trucizny
| - +35% do odporności na trucizny
|
| 8 | Runa Ral | 19 | - Dodaje 5-30 obrażeń od ognia
| - +30% do odporności na ogień
| - +35% do odporności na ogień
|
| 9 | Runa Ort | 21 | - Dodaje 1-50 obrażeń od błyskawic
| - +30% do odporności na błyskawice
| - +35% do odporności na błyskawice
|
| 10 | Runa Thul | 23 | - Dodaje 3-14 obrażeń od zimna - 3 Sek. trwania
| - +30% do odporności na zimno
| - +35% do odporności na zimno
|
| 11 | Runa Amn | 25 | - 7% zdrowia wykradzione za każde trafienie
| - Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń
| - Atakujący otrzymują 14 pkt. obrażeń
|
| 12 | Runa Sol | 27 | - +9 do minimalnych obrażeń
| - Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt.
| - Zmniejsza otrzymywane obrażenia o 7 pkt.
|
| 13 | Runa Shael | 29 | | - +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
| - +20% do szybkości blokowania
|
| 14 | Runa Dol | 31 | - 25% szansy na zmuszenie potwora do ucieczki
| - +7 do przywracania zdrowia
| - +7 do przywracania zdrowia
|
| 15 | Runa Hel | 33 | | | |
| 16 | Runa Io | 35 | | | |
| 17 | Runa Lum | 37 | | | |
| 18 | Runa Ko | 39 | | | |
| 19 | Runa Fal | 41 | | | |
| 20 | Runa Lem | 43 | - +75% dodatkowego złota od potworów
| - +50% dodatkowego złota od potworów
| - +50% dodatkowego złota od potworów
|
| 21 | Runa Pul | 45 | - +75% do obrażeń zadanych demonom
- +100 do skuteczności ataku względem demonów
| | |
| 22 | Runa Um | 47 | - +25% do szansy na otwarcie rany
| - +15 do wszystkich odporności
| - +22 do wszystkich odporności
|
| 23 | Runa Mal | 49 | - Uniemożliwia leczenie się potworów
| - Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.
| - Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii o 7 pkt.
|
| 24 | Runa Ist | 51 | - +30% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
| - +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
| - +25% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
|
| 25 | Runa Gul | 53 | - 20% premii do skuteczności ataku
| - +5% do maksymalnej odporności na trucizny
| - +5% do maksymalnej odporności na trucizny
|
| 26 | Runa Vex | 55 | - 7% many wykradzione za każde trafienie
| - +5% do maksymalnej odporności na ogień
| - +5% do maksymalnej odporności na ogień
|
| 27 | Runa Ohm | 57 | | - +5% do maksymalnej odporności na zimno
| - +5% do maksymalnej odporności na zimno
|
| 28 | Runa Lo | 59 | - +20% do szansy na zabójcze uderzenie
| - +5% do maksymalnej odporności na błyskawice
| - +5% do maksymalnej odporności na błyskawice
|
| 29 | Runa Sur | 61 | | - +5% do maksymalnej wartości punktów many
| |
| 30 | Runa Ber | 63 | - +20% do szansy na druzgocące uderzenie
| - Odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 8%
| - Odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 8%
|
| 31 | Runa Jah | 65 | | - +5% do maksymalnej wartości punktów zdrowia
| |
| 32 | Runa Cham | 67 | | | |
| 33 | Runa Zod | 69 | | | |