| | 56–63 | — | — | 51 | 50 | - +10% do szybkości ataku
- [5-7]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
- Spowalnia cel o 10%
- +15 do siły
- +2 do many za każdego zabitego przeciwnika
- -3 do promienia światła
|
|
| | 322–372 | 20% | 17–29 | 61 | 100 | - +[160-200]% do obrony
- 4% szansy rzucenia 5-poziomowego zaklęcia Osłabienie przy otrzymaniu trafienia
- +50% do szybkości blokowania
- +(0-49)(*0.5) do zręczności (zależy od poziomu postaci)
- +(1-123)(*1.25) do zdrowia (zależy od poziomu postaci)
- +(0-61)(*0.625) do absorpcji obrażeń od zimna (zależy od poziomu postaci)
- Skraca czas działania zamrożenia o połowę
|
|
| | 345–408 | — | — | 61 | 151 | - +[120-160]% do obrony
- +[1-3] do umiejętności Zdolności Bojowych (Barbarzyńca)
- +[1-3] do umiejętności Mistrzostw Bojowych (Barbarzyńca)
- +[1-3] do umiejętności Okrzyków (Barbarzyńca)
- +10% do szybkości ataku
- [3-6]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
- Atakujący otrzymują [55-77] pkt. obrażeń
|
|
| | 98–141 | — | — | 62 | 50 | - +2 do wszystkich umiejętności
- +2 do wszystkich atrybutów
- +(1-148)(*1.5) do zdrowia (zależy od poziomu postaci)
- +(1-148)(*1.5) do many (zależy od poziomu postaci)
- Odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o 10%
- +50% do szansy na zdobycie magicznych przedmiotów
|
|
| | 300–345 | — | — | 62 | 109 | - +[100-130]% do obrony
- [4-8]% many wykradzione za każde trafienie
- +[10-18] do przywracania zdrowia
- +[5-11] do absorpcji ognia
|
|
| | 335–350 | — | — | 63 | 86 | - +[130-140]% do obrony
- +[2-4] do umiejętności Zmiany Kształtu (Druid)
- [60-120]% premii do skuteczności ataku
- [7-10]% zdrowia wykradzione za każde trafienie
- +33% do szansy na otwarcie rany
- +[1-2] do umiejętności Dziki Szał (Druid)
|
|
| | 125–158 | — | — | 63 | 106 | - +[90-140]% do obrony
- +10% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +[30-40] do żywotności
- +[10-13] do przywracania zdrowia
- +[100-120] do maksymalnej wartości wytrzymałości
- Odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o [10-15]%
|
|
| | 158–178 | — | 60–110 | 64 | 91 | - +[140-170]% do obrony
- +20% do szybkości poruszania się
- +20% do szybkości odzyskiwania równowagi
- +[10-15] do siły
- +[10-15] do żywotności
- +(1-99)(*1) do maksymalnej wartości wytrzymałości (zależy od poziomu postaci)
- Wytrzymałość maleje o 50% wolniej
- +[40-70]% do odporności na trucizny
- Przywraca 1 pkt. trwałości na 20 sek.
|
|
| | 1514–1722 | — | — | 65 | 174 | - +[170-200]% do obrony
- Przedmiot niezniszczalny
- +[100-150] do obrony
- +[40-50] do siły
- Odnoszone obrażenia fizyczne są zmniejszone o [15-25]%
|
|
| | 357–417 | 12% | — | 65 | 106 | - +[140-180]% do obrony
- +[1-3] do umiejętności Klątw (Nekromanta)
- +[1-3] do umiejętności Trucizn i Kości (Nekromanta)
- +[1-3] do umiejętności Przywoływania (Nekromanta)
- +30% do szybkości rzucania czarów
- +10% do maksymalnej wartości punktów many
|
|