| Nadir | | 13 | | - +50% de defesa aprimorada
- +10 de defesa
- +30 de defesa contra projéteis
- +5 de força
- +2 de mana após cada abate
- -33% de ouro adicional de monstros
- -3 de raio de visibilidade
- Manto de Sombras Nível 13 (9/9 cargas)
|
|
| Aço | | 13 | | - +20% de dano aprimorado
- +25% de velocidade de ataque adicional
- +50 de taxa de ataque
- +50% de chance de Feridas Abertas
- +2 de mana após cada abate
- +1 de raio de visibilidade
- +3 de dano mínimo
- +3 de dano máximo
|
|
| Furtividade | | 17 | | - Correr/andar +25% mais rápidas
- Taxa de lançamento +25% mais rápida
- Recuperação de golpe +25% mais rápida
- +6 de destreza
- Regenera mana em 15%
- +15 de vigor máximo
- Resistência a veneno +30%
- Dano mágico reduzido em 3
|
|
| Folha | | 19 | | - +3 para habilidades ígneas
- Adiciona 5-30 de dano ígneo
- +3 para Inferno (Somente Maga)
- +3 para Seta de Fogo (Somente Maga)
- +3 para Calor (Somente Maga)
- +(2-198)(*2) de defesa (Com base no nível de personagem)
- Resistência a gelo +33%
- +2 de mana após cada abate
|
|
| Zefir | | 21 | | - +33% de dano aprimorado
- 7% de chance de lançar Ciclone de nível 1 ao ser atingido
- Correr/andar +25% mais rápidas
- +25% de velocidade de ataque adicional
- -25% de defesa do alvo
- +66 de taxa de ataque
- Adiciona 1-50 de dano elétrico
- +25 de defesa
|
|
| Força | | 25 | | - +35% de dano aprimorado
- 7% de pontos de vida roubados por acerto
- +25% de chance de Golpe Esmagador
- +20 de força
- +10 de vitalidade
- +2 de mana após cada abate
|
|
| Legado | | 27 | | - +1 para todas as habilidades
- +10 de energia
- Resistência elétrica +30%
- Dano reduzido em 7
- +2 de mana após cada abate
- +2 de raio de visibilidade
|
|
| Rima | | 29 | | - Taxa de bloqueio +20% mais rápida
- Taxa de bloqueio +20% mais rápida
- 20% de chance adicional de bloqueio
- Regenera mana em 15%
- +25 para todas as resistências
- Não pode ser congelado
- 50% de ouro adicional de monstros
- 25% de chance adicional de obter itens mágicos
|
|
| Branco | | 35 | | - +3 para habilidades Veneno e Ossos (Somente Necromante)
- Taxa de lançamento +20% mais rápida
- +3 para Armadura de Ossos (Somente Necromante)
- +2 para Lança de Ossos (Somente Necromante)
- +4 para Maestria do Esqueleto (Somente Necromante)
- Acerto causa fuga do monstro 25%
- +10 de vitalidade
- +13 de mana
- Dano mágico reduzido em 4
|
|
| Fumaça | | 37 | | - +75% de defesa aprimorada
- Recuperação de golpe +20% mais rápida
- +280 de defesa contra projéteis
- +10 de energia
- +50 para todas as resistências
- -1 de raio de visibilidade
- Enfraquecer Nível 6 (18/18 cargas)
|
|
| Esplendor | | 37 | | - +[60-100]% de defesa aprimorada
- +1 para todas as habilidades
- Taxa de lançamento +10% mais rápida
- Taxa de bloqueio +20% mais rápida
- +10 de energia
- Regenera mana em 15%
- 50% de ouro adicional de monstros
- 20% de chance adicional de obter itens mágicos
- +3 de raio de visibilidade
|
|
| Prudência | | 49 | | - +[140-170]% de defesa aprimorada
- Recuperação de golpe +25% mais rápida
- +[25-35] para todas as resistências
- Dano reduzido em 3
- Dano mágico reduzido em 17
- +2 de mana após cada abate
- +1 de raio de visibilidade
- Repara 1 de durabilidade em 4 segundos
|
|
| Vigilância | | 53 | | - +[75-100]% de defesa aprimorada
- 5% de chance de lançar Anel de Fogo de nível 10 ao ser atingido
- Correr/andar +10% mais rápidas
- Taxa de bloqueio +30% mais rápida
- +[20-40] de pontos de vida
- Restaura pontos de vida em +7
- +[20-40] de mana
- +5% de resistência a veneno máxima
- +[25-35] para todas as resistências
|
|
| Vento | | 61 | | - +[120-160]% de dano aprimorado
- 10% de chance de lançar Tornado de nível 9 ao atingir um inimigo
- Correr/andar +20% mais rápidas
- +40% de velocidade de ataque adicional
- Recuperação de golpe +15% mais rápida
- -50% de defesa do alvo
- +50 de taxa de ataque
- Acerto cega o alvo
- +1 de raio de visibilidade
- Ciclone Nível 13 (127/127 cargas)
|
|
| Malícia | | 15 | | - +33% de dano aprimorado
- -25% de defesa do alvo
- +50 de taxa de ataque
- +100% de chance de Feridas Abertas
- Impede cura de monstros
- -100 de defesa de monstro por acerto
- Drenagem de vida -5
- +0 de raio de visibilidade
- +9 de dano máximo
|
|
| Promessa dos Ancestrais | | 21 | | - +50% de defesa aprimorada
- Resistência a gelo +30%
- Resistência elétrica +35%
- +13 para todas as resistências
- Resistência a fogo +35%
- Resistência a veneno +35%
- +10% do dano recebido transforma-se em mana
|
|
| Padrão | | 23 | | - +[40-80]% de dano aprimorado
- Taxa de bloqueio +30% mais rápida
- 10% de bônus de taxa de ataque
- Adiciona 12-32 de dano ígneo
- Adiciona 1-50 de dano elétrico
- Adiciona 3-14 de dano gélido - 3 Duração em segundos
- +75 de dano venenoso ao longo de 5 segundos
- +6 de força
- +6 de destreza
- +15 para todas as resistências
|
|
| Gume | | 25 | | - Aura Espinhos de nível 15 quando equipado
- +35% de velocidade de ataque adicional
- +[320-380]% de dano contra demônios
- +280% de dano contra mortos-vivos
- +75 de dano venenoso ao longo de 5 segundos
- 7% de pontos de vida roubados por acerto
- Impede cura de monstros
- +[5-10] para todos os atributos
- +2 de mana após cada abate
- Reduz todos os preços de comerciantes em 15%
|
|
| Graça Régia | | 25 | | - +100% de dano aprimorado
- +150 de taxa de ataque
- +100% de dano contra demônios
- +100 de taxa de ataque contra demônios
- +50% de dano contra mortos-vivos
- +100 de taxa de ataque contra mortos-vivos
- Adiciona 5-30 de dano ígneo
- Adiciona 3-14 de dano gélido - 3 Duração em segundos
- 7% de pontos de vida roubados por acerto
|
|
| Mito | | 25 | | - 10% de chance de lançar Provocar de nível 1 ao atingir um inimigo
- 3% de chance de lançar Uivo de nível 1 ao ser atingido
- +2 de níveis de habilidade de Bárbaro
- +30 de defesa contra projéteis
- Restaura pontos de vida em +10
- Agressor recebe 14 de dano
- Requisitos -15%
|
|
| Luminosidade | | 27 | | - +75% de defesa aprimorada
- +30 de defesa contra projéteis
- +10 de vitalidade
- +10 de energia
- +33 de mana
- Dano reduzido em 7
- Dano mágico reduzido em 3
- +15% do dano recebido transforma-se em mana
- +5 de raio de visibilidade
|
|
| Autoridade | | 29 | | - +[40-60]% de dano aprimorado
- 2% de chance de lançar Proteção Psíquica de nível 10 ao ser atingido
- 10% de chance de lançar Corrente de Miasma de nível 15 ao atingir um inimigo
- +2 para habilidades de bruxo
- Recuperação de golpe +20% mais rápida
- Resistência a fogo +30%
- Requisitos -15%
|
|
| Paz | | 29 | | - 2% de chance de lançar Valquíria de nível 15 ao atingir um inimigo
- 4% de chance de lançar Desacelerar Projéteis de nível 5 ao ser atingido
- +2 de níveis de habilidade de Amazona
- Recuperação de golpe +20% mais rápida
- +2 para Golpe Crítico
- Resistência a gelo +30%
- Agressor recebe 14 de dano
|
|
| Ébano | | 35 | | - +120% de dano aprimorado
- +15% de velocidade de ataque adicional
- +200 de taxa de ataque
- Adiciona 3-14 de dano gélido - 3 Duração em segundos
- +40% de chance de Golpe Esmagador
- Repulsão
- +10 de vitalidade
- Dano mágico reduzido em 2
- Explodir Cadáver Nível 4 (12/12 cargas)
|
|
Solo | | 35 | | - +[75-100]% de defesa aprimorada
- Recuperação de golpe +20% mais rápida
- +10 de vitalidade
- Aumenta o máximo de pontos de vida em 5%
- Resistência elétrica +[40-60]%
- +[10-15]% de Absorve Eletricidade
|
|
Índole | | 35 | | - +[75-100]% de defesa aprimorada
- Recuperação de golpe +20% mais rápida
- +10 de vitalidade
- Aumenta o máximo de pontos de vida em 5%
- Resistência a fogo +[40-60]%
- +[10-15]% de Absorve Fogo
|
|
Lar | | 35 | | - +[75-100]% de defesa aprimorada
- Recuperação de golpe +20% mais rápida
- +10 de vitalidade
- Aumenta o máximo de pontos de vida em 5%
- Resistência a gelo +[40-60]%
- +[10-15]% de Absorve Gelo
- Não pode ser congelado
|
|
Cura | | 35 | | - +[75-100]% de defesa aprimorada
- Aura Purificação de nível 1 quando equipado
- Recuperação de golpe +20% mais rápida
- +10 de vitalidade
- Aumenta o máximo de pontos de vida em 5%
- Resistência a veneno +[40-60]%
- Duração de veneno reduzida em 50%
|
|
Baluarte | | 35 | | - +[75-100]% de defesa aprimorada
- Recuperação de golpe +20% mais rápida
- [4-6]% de pontos de vida roubados por acerto
- +10 de vitalidade
- Aumenta o máximo de pontos de vida em 5%
- Restaura pontos de vida em +30
- Dano físico recebido reduzido em [10-15]%
- Dano reduzido em 7
|
|
| Melodia | | 39 | | - +50% de dano aprimorado
- +3 para habilidades Arcos e Bestas (Somente Amazona)
- +20% de velocidade de ataque adicional
- +300% de dano contra mortos-vivos
- +3 para Golpe Crítico (Somente Amazona)
- +3 para Esquiva (Somente Amazona)
- +3 para Desacelerar Projéteis (Somente Amazona)
- Repulsão
- +10 de destreza
|
|