| | | Armadura de Corpo | 44 | 52 | — | - +500 de defesa
- +40 de defesa contra corpo a corpo
- +35 de defesa contra projéteis
- +75 de pontos de vida
- Requisitos -20%
| - 10% de pontos de vida roubados por acerto (2)
- +(3-297)(*3) de dano ígneo máximo (Com base no nível de personagem) (3)
- Restaura pontos de vida em +30 (3)
- +2 para todas as habilidades (4)
- +50 para todas as resistências (4)
- Dano físico recebido reduzido em 24% (4)
- Não pode ser congelado (4)
- +5 de raio de visibilidade (4)
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| | Arma | 68 | 145 | 46 | - 10% de chance de lançar Nova Gélida de nível 3 ao atingir um inimigo
- +40% de velocidade de ataque adicional
- +(1-148)(*1.5) de dano máximo (Com base no nível de personagem)
- +50% de dano contra mortos-vivos
- Adiciona 20-30 de dano ígneo
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| | Elmo | 69 | 116 | — | - 10% de chance de lançar Enfraquecer de nível 3 ao atingir um inimigo
- Recuperação de golpe +24% mais rápida
- +50 de defesa
- +10 de força
- +15 de destreza
- Requisitos -40%
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| | Escudo | 81 | 185 | — | - Indestrutível
- Taxa de bloqueio +30% mais rápida
- 25% de chance adicional de bloqueio
- +50 de defesa
- +100 de mana
- Resistência elétrica +30%
- Agressor recebe 30 de dano
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